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資訊科技,讓物理課堂精彩紛呈

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資訊科技,讓物理課堂精彩紛呈
        現代教學技術的飛速發展,對教育過程產生了深遠的影響。傳統教學中的板書等教學手段雖然也曾創造過輝煌,但是由於它的資訊量小等特點的限制,已經無法跟上突飛猛進的社會發展,這是不爭的事實。
在這種背景下,資訊科技結合傳統教學,在新課程物理教學中的應用就顯示出強大的生命力。因為,結合了資訊科技的新課程物理教學,集聲、文、圖於一體,避免了傳統教學中手段單一、資訊量不足、教學過程相對枯燥等缺點,且因內容的充實、形象,加上視覺、聽覺等感官的刺激,具有強大的吸引力。
        一、資訊科技結合傳統物理教學的優勢
        (一)資訊科技在物理備課中的應用
        傳統的備課以教科書、參考書為中心,教師通過查閱參考資料來完成,不但效率低,而且很多相關資訊無法找到。現在由於資訊科技的引入,我們可以利用計算機建立教學素材資訊庫,構建電子備課系統,為教師提供備課服務。還可以通過網路,在Internet上查閱與教學有關的資訊,如在教學中使用幻燈片、錄影片、物理學發展史、歷史背景等材料,並且可以通過BBS、電子郵件與全國各名校教師進行交流,提出問題,獲得解答,最大限度地做到資源共享。
        (二)資訊科技在物理教學中的應用
        1.提高課堂教學的容量。提高課堂教學的容量,並不是增加授課的內容,而是指提高課堂的效率。使用計算機將教師的板書、板畫、抄寫例題的時間節省下來,將學生難以理解、用語言又難以表達的物理現象及規律製作成課件展示給學生,有利於學生更形象地瞭解知識的產生、發展的全過程。教學任務在最短的時間內完成,給學生留出更多的討論和思考的時間。同時通過網路為學生提供更多的相關資訊和資料,擴充套件學生的知識面,這樣,自然就擴大了課堂的容量,為進一步提高學生的素質奠定基礎。
        2.增強實驗的可見度。物理教學中的概念大多是由實驗得出的,有些實驗現象很容易觀察,而有一些實驗則不易控制,從而影響了教學效果,如《電磁感應》是物理教學中的一個難點,由於客觀條件和外界各種因素的影響,實驗現象不明顯,又不易觀察和總結規律,如果製作一個相關的課件通過直觀的觀察,便於學生總結規律,就可輕鬆地解決這個難點。
        3.加強對物理現象的模擬。有些物理實驗,如分子、原子結構,由於受實驗條件的限制,學生只能從理論上了解,對於現象和規律理解不深刻,而採用計算機技術來模擬這些物理現象,則會收到事半功倍的效果。
        4.使物理備課更加全面。備課不但要備教材,還要備學生,瞭解學生。以往教師只瞭解學生在本學科的學習情況,其他學科的情況只能通過與其他教師交流得到,不全面也不科學。現在可以利用資訊科技建立學生資訊庫,為教師提供學生的基本情況。教師在備課中,可以針對性地使用恰當的教學方法,真正達到實施素質教育、培養學生的創新精神和實踐能力的目的。      5.提高習題的處理質量。很多課後習題實踐性很強,比較貼近生活。如飛機投彈問題,學生處理起來比較困難,教師講解同樣很吃力,而採用計算機模擬技術則可輕鬆完成,學生的學習效果提高也是很明顯的。網路環境下的課件又可供學生反覆練習使用。
        (三)資訊科技在複習考試中的`應用
        建立試題資訊庫是資訊科技在教學中應用的一個重要方面。在對學生進行單元測試、階段性測試時,可以從試題庫中隨機抽題組成符合要求的試卷;計算機還可以在組織測試、測試後學情分析等方面給教師以幫助,為提高測試水平和教學質量創造條件。
        二、在物理教學中使用資訊科技容易出現的問題
        (一)片面誇大計算機的作用。計算機是否在教學中使用,完全取決於教學需求。計算機只是一種教學媒體,它的角色應作為促進學生自主學習的認知工具與協作交流工具,代替不了教師的課堂現場教學經驗和智慧。
        (二)替代物理實驗。物理是一門實驗科學,物理實驗是不可替代的。應儘量讓學生親自操作、親自觀察,讓學生獲取第一手資料,當然對於一些限於條件,不能進行的實驗,用多媒體模擬,也是可取的。
        (三)過多地依賴計算機把抽象變為具體。這樣會淡化學生的抽象思維能力,得不償失。要不要使用多媒體,要不要使用計算機,應根據教學的需求來確定,不應為了使用計算機而使用。
        (四)讓計算機和網路的資訊量大的優點成為“滿堂灌”的另一種形式。資訊量大是多媒體技術的一個特點,如果運用不當,課件或連結內容過於豐滿,資訊量超出了學生在45 分鐘內的接受能力範圍,那麼所教知識只能像放電影一樣在學生眼前一閃而過,使得多媒體成了現代化的“滿堂灌”。所以,利用計算機和網路進行課前準備時,一定要遵循“適量”原則,切不可貪多求快。
        (五)課件製作要有創新。不能簡單重複教材,不能過於華麗,否則分散學生的注意力。課件的體積要儘量的小一些,能用平面表達思想的,不要用動畫;能用二維動畫表示清楚的,不要用三維動畫。要能在網路環境下執行,要能讓學生在任何時間、任何地點使用。
        (六)可以為學生提供適當的參考資訊。如網址、搜尋引擎、相關人物等,由學生自己去Internet 或資源庫中去搜集素材。這樣更能培養學生獲取資訊、分析資訊和應用資訊的能力。