公司舉辦趣味活動,是一種增加員工的凝結力,提高團隊精神,本內容由小編為大家帶來的公司職工趣味運動會策劃書,歡迎大家借鑑!
一、活動目的
本次運動會不同於傳統運動會的田徑比賽專案,而是將傳統運動的競技專案與趣味遊戲相結合,讓員工在運動中能夠領悟到團隊協作的重要,也能夠感受到活動的樂趣。
二、活動主題
“ccxxx”
三、活動時間:20xx年4月21日15:00-18:00
活動地點:
參賽物件:公司全體員工、置業公司部分員工
四、趣味運動會流程
1、場地安排:
各專案人員按照場地安排入座,分組為:
楷林國際一組最少30人,
資訊大廈一組最少30人,
住宅小區一組最少30人,
職能部門和IFC專案一組25人左右;
置業公司一組最少30人。
2、入場:
主持人宣佈運動會開始,
各方陣入場,播放音樂,進行方隊展示。
3、講話:
主持人講話,
介紹裁判組人員,及領導講話,並宣佈運動會開幕
五、趣味運動會比賽內容
趣味運動會個人競技專案:
1) 踢毽子
比賽道具:毽子若干
比賽規則:
1、限時1分鐘;
2、可以用下肢的任意部位接觸毽子;
3、若毽子落地,則該次不算;
4、以單位時間內個數最多者為勝。
2) 呼啦圈大比拼
比賽道具:呼啦圈若干
比賽規則:
1、比賽距離為25米,需在行進過程中同時轉動呼啦圈;
2、中途呼啦圈掉落,需原地重新開始;
3、呼啦圈必須保持在腰部轉動,不得用手扶持;
4、先到者為勝。
3) 100米短跑(男/女)
比賽道具:
比賽規則:
1、運動員賽道預賽時由抽籤決定,決賽一般由預賽成績決定;
2、比賽時運動員到各自賽道就位,起跑後不能串道否則成績無效;
3、起跑時,只允許一次搶跑(未發令起跑或發令後0.02秒以內起跑)第一次搶跑須重新發令,以後搶跑的運動員取消比賽資格重新發令。
4、先到者為勝。
4) 跳繩跑(增加難度)
比賽道具:小跳繩若干
比賽規則:
1、比賽距離為50米,各組派出人員跳繩前進;
2、途中,跳壞一個,應返回起點重新開始;
3、到達終點用時最短的人獲勝。
5) 蛙跳(男)
比賽道具:
比賽規則:
1、此專案僅限男員工報名參加;
2、比賽距離為20米,參賽人員按蛙跳動作前進;
3、到達終點用時最短的人獲勝。
6) 羽毛球對戰(男女單打)
比賽道具:
比賽規則:
1、每場比賽採取三局兩勝制,男單和女單分兩場進行;
2、率先得到21分的一方贏得當局比賽;
3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;
4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;
5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球;
6、當一方在比賽中得到11分後,雙方隊員將休息1分鐘;
7、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘。
趣味運動會集體競技專案:
1、集體跳繩
比賽道具:跳繩若干
比賽規則:
方式一:,
1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手A、B搖繩;
2、比賽時間3分鐘,其他隊員排隊依次從A左側進入繩下跳一次,立即從B左側出,從B身後繞至B右側站立等候後面隊員依次繞至B右側,待最後一名隊員繞至B右側後,從列隊第一人開始排隊依次從B右側進入繩下跳一次,立即從A右側出,從A身後繞至A左側,如此迴圈。