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學生會內部活動策劃書

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學生會通常會以各式各樣的內部活動的形式增進成員之間的感情,以下是小編為大家蒐集整理提供到的學生會內部活動策劃書範文,希望對您有所幫助。歡迎閱讀參考學習!

學生會內部活動策劃書

學生會內部活動策劃書1

一:活動背景

為促進經管分院學生會內部成員的交流,增強集體凝聚力,提高團結協作意識,加強每位成員的溝通能力,打造經管分院團結、互助、和諧的風貌形象,同時也為了更好的加強同××屆的學長學姐的工作學習及生活各方面的交流,以便使我們學生會成員在今後的工作學習生活提供更多寶貴的建議,使我們的大學生活更加的有意義,所以開展這次活動來使我們××與××提供一個交流平臺,更是給全體經管分院學生會成員交流建立和-諧的同事關係的一個平臺。

二:活動目的和意義

在經管分院學生會即將面臨換屆和全部成員在一起努力工作一年的條件下,通過此次活動來加深彼此之間的瞭解和認識,有利於我們以後部門的合作和協調,增強工作的默契配合,提高經管分院學生會的工作能力和效率,也為了讓學生會成員積累更多的經驗,學會如何處理好同事關係。

三:活動前期準備

1.在學生會內部進行通知和宣傳,

2.相關部門工作安排

3.獲得相關部門的批准

4.資金來源學習會成員

四:活動的宣傳工作

1.活動開始的時間安排(待定)

2.活動進行的具體工作安排

3.活動的地點(待定)

4.參於物件全經管分院學生會成員

五:活動流程的相關安排

1.在我們學校周圍遊玩可以瞭解環境,認識我們學校的相關歷史同時加強我們對學校的感情,也能加強對學習會的感情,提高我們對學習會工作的熱情,來打造我們經管分院學習會的形象,維護我們學校的利益

2.進行KTV活躍此次活動的氣氛,使每位成員積極融入此次活動,豐富此次活動的內容

3.就餐可以加強彼此的感情交流,在席間可以暢所欲言

4.交流會:先由學習會成員暢所欲言談自己在學習會的感受和 學習到什麼,接著由學習會負責人做總結,最後由學習會指導老師作評價

六:活動開始及準備工作

1.各部門的工作安排

2.工作人員安排

3.活動地點、待定

4.具體活動實施方案的一份

5.相關活動工具的準備

6.經費預算每人50元

七:活動過程應注意的問題

1.外出活動的安全問題

2.應急方案的準備

3.宣傳是不是到位

八:後期的總結工作

1.每個成員寫這個活動的感受和意義

2.談這次活動的看法和建議

學生會內部活動策劃書2

一、活動簡介

為了加強學生會內部凝聚力,增進學生會內部成員友誼,增強學生會成員的工作熱情,讓學生會成員彼此更加了解,增強學生會成員內部的團結,以促進學生會工作順利展開,特舉辦本次活動。

二、活動目的

學生會內部聯誼旨在加強學生幹部的交流,進一步發揮團體優勢、挖掘團體潛力,樹立對工作的責任心、信心和團體意識,以求得團體效力的最大化,增強學生會內部的凝聚力,使得彼此更加了解更加信任,為以後的工作建立良好的友誼,增強工作的積極性,增強各部門間的良好合作關係,使各部門工作能夠順利進行,藉此機會娛樂身心。

三、活動時間及地點

時間:2013年11月30日下午6:30——9:30

地點:逸夫樓A709

四、活動物件

工商管理學院學生會全體成員

五、活動流程

1) 由主席團為學生會成員表演開場節目。

2) 主席團開場表演結束後,由主持人宣佈聯誼活動開始。由各部門分別表演節目,共16個節目(例如:宣傳部的歌曲《I remember》,青年志願者協會的話劇《建設科師》)。

3) 每四個節目穿插一個遊戲,一共穿插3個遊戲(遊戲時長由當天聯誼具體情況而定)。

三個遊戲為 :

每人說出相關詞語,說出後換下一個人坐在凳子上,同時由工作人員將氣球放在答題者頭上給氣球打氣,遊戲直到氣球爆後結束,氣球爆炸後被選中人員由抽籤決定其懲罰)。

5)聯誼結束後全體同學留下打掃衛生,把教室復原

八、活動預算

九、備註:

1)各部門如需道具請自行準備。 2)具體節目單順序以當天節目單為準。 3)聯誼時間長短由當天聯誼決定。

學生會內部活動策劃書3

一、活動背景:

無論是一個學校,還是一個班級都是要有一定的團結力、凝聚力的,那學生會也是如此。為此,電腦設計學生會特舉辦一場茶話會。通過此次茶話會,使電腦設計學生會成為一個更具有團結力、凝聚力,創造一個溫馨的學生會。

二、活動的目的及意義:

1、增加學生會內部各成員彼此間的認識瞭解

2、提高大家的團隊合作精神

3、提高學生會內部各成員的交流能力、自信心等

4、讓電腦設計學生會成為一個有團結力、有凝聚力,溫馨的學生會

三、活動時間 地點 物件:

2009年12月27日

活動地點:服裝廠202教室

活動物件:電腦設計學生會內部所有成員

四、活動流程:

活動時長:2小時左右

1、在教室裡開展一些趣味性活動,增強大家之間的凝聚力。最好以各部門為單位,這樣還可以提高部門之間的合作密度以及互相信任度。

集合----人數安排(分組)----遊戲規則說明----遊戲開始----結束

2、遊戲:成語接龍、搶板凳、敲鼓傳物、瞎子猜人

3、在教室,吃吃點心,喝著茶各自聊一下各自的體會,大家互述心事。這樣可讓社員感覺到學生會的溫馨。

在教室安排座位----主持人開始講話----臨時性節目----各自聊體會----/" 總結----結束退場

五、工作安排:

活動準備:

1.完成:由辦公室在活動開始之前寫好活動策劃,並將其給各個部門部長查閱,以便日後活動的具體安排。

2.工作分配:辦公室根據策劃書對各項工作進行分配,落實到每個部門,實行部門負責人責任制;

3.資料的準備:由辦公室蒐集好本次活動中需要的相關資料,活動遊戲的準備。

4.會場的佈置:由外聯部做好會場的佈置工作並準備好到場人員的座位。

5.會場的維持:由督察部做好會場的紀律的維持工作,確保活動的順利進行,尤其是在互動環節。

事後處理:

1、待活動結束後清理場地,確保在離開之後,地面的清潔

2、要求各部門對本次活動做一份總結,整理好此次活動的所有資料,按時交至主席團。

注意事項:

1、活動開始前要點清人數。

2、活動進行中,由督察部維持會場的紀律,保證活動順利進行

3、不要開展危險性的遊戲,及不能開展對人員有侮辱性等的遊戲。

六、突發事件處理:

1.由外聯部的成員多準備一些椅子,以防到場人員過多而無位子可坐。

學生會內部活動策劃書4

一、活動主題 :溝通、交流,共建新一屆工程學院學生會

二、活動時間,活動地點(待定)

三、活動目標

1) 加強學生會各部門間溝通,為其更好的'配合打好基礎。

2) 加強學生會與基層班級間溝通,強化彼此聯絡

3) 加強普通學生對學生會了解,實際踐行學生會服務同學的宗旨

4) 進一步弘揚工程文化,傳承工程精神

四、組織實施

第一步 準備階段。

1) 由各部門各小組選擇人員,進行整理資料,組織發言的工作。

2) 每個部門要選出代表進行發言,介紹工作,加強交流。

3) 選擇主持人,並完成主持人的撰稿。

第二步 發動宣傳階段

通過檔案、班委通知、宣傳板、海報等媒體宣傳發動,讓全院學生了解活動、關注、參與活動。具體如放影印方案至各班,希望各班班委積極配合,希望同學們踴躍關注。

第三步 組織及安排

1)活動準備

a) 下達通知至各部門,使其代表提前做好ppt等展示準備

b) 預約多媒體教室,需考慮人員數量,比例等問題,將座位安排妥帖。

c) 工作人員需提前四十分鐘入場,完成麥克,投影等與之有關的準備工作。並協調現場秩序,使聽眾順利入座,避免現場嘈雜混亂。

d) 工作人員須在開場前五分鐘儘量使聽眾全部入座,並迅速就位,保證開場前秩序良好。

2)活動進行

a) 由各部門代表講解部門工作性質,具體內容,與其他部門間配合時的要求(各部門限3-5分鐘)。

b) 由有經驗的部長部員介紹自己的工作經驗以及對部門和工作的認識看法以及感悟,並回答觀眾提問(各部門限時十分鐘)。

c) 由主席團補充發言,回答觀眾提問。

第四步 後續的總結工作及成果宣傳。

1) 組織人員於例會上提交工作彙報,以自己的角度回顧整個活動,具體分析在其間遇到的問題,從中吸取的教訓和經驗。

2) 撰寫通訊,對本次活動進行報道。

3) 整理活動中的全部資料備案,從早期的工作策劃,會議記錄,最終的工作總結,通訊稿件,全部整理備案。

4) 藉助廣播、院報、網路等平臺,整理後的資料予以展示,擴大活動成果和影響。

學生會內部活動策劃書5

主題:彼此認識 拉近友誼

活動意義:通過活動拉近成員之間的距離

時間:待定

地點:待定

參加物件:學生會全體成員

活動內容:

一:預熱活動:

1.你拍拍,我拍拍

要求所有學員圍成一個圓圈,再向同一方向側身。以8拍節奏拍打前方學員從肩膀,到背部,最後到腰部。之後,所有學員向後轉,再以相同的節拍拍打上次拍打你的學員。

活動目的:如果有人在活動中故意捉弄你,你可以在下次拍打中"還"給他。此活動可告訴學員在交往中,你付出什麼,就將收穫什麼。

2.面對面的介紹

活動規則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹

注意事項:

(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉,內外圈的旋轉方向相反。

(2)歌聲告一段落時停止轉動,面對面的人彼此握手寒喧並相互自我介紹。歌聲再起時,活動繼續進行。

二:競技活動:以抽籤形式將成員分為兩組,以組為單位參加遊戲。

活動目的:成員之間相互認識,相互熟悉,拉近彼此距離.

三:主要活動:

1.託球接力賽

遊戲方法:一組兩人各手持一乒乓拍,將乒乓球夾在拍中,不得用手固定,每組人每次只能託一個球,從起點到終點,球不掉在地上放入指定位置算有效球,另外組人在從筐中撿起球進行接力。如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,所用的時間最少的算勝利。

活動目的:增進成員團隊意識,加強團隊凝聚力.

四:娛樂階段:全體成員圍成圈坐下

1.大風吹

遊戲方法:開場任意座,主持人立於中央。

主持人開始說:「大風吹!」大家問:「吹什麼?」主持人說:「吹.穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另尋位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置,沒搶到位置的同學須表演一小節目,然後成為新主持人,再吹。

遊戲備註:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、四個眼睛的人、沒有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、穿黑鞋的人、穿牛仔褲的人....

2.青蛙數腿

遊戲方法:第一個人:一隻青蛙。第二個人:一張嘴。第三個人:兩隻眼睛。第四個人:四條腿。如果沒出錯則第五個人:N只青蛙··~~~出錯的人要出來接受懲罰,懲罰內容可以是表演也可以自由發揮。

財政預算:

注意事項:活動過程中注意安全

補充:請攝像照相人員到時攝影留念

學生會內部活動策劃書6

一、活動前言:

當代大學生熱情洋溢,對所有事物都飽含熱情。比賽、聯誼和聚會等活動總是很受同學們的歡迎。通過策劃舉辦這類活動,可以增長大家的知識,豐富同學們的社會見識,也可以增進同學之間的交流。

二、活動背景:

作為當代大學生,面對忙碌的學業,也要適時放鬆一下自己。經過同學們和輔導員的商量後決定於本週日舉行燒烤聚會,地點定在市文峰公園。通過此類活動可以增進同學之間的交流,豐富班級文化。

三、活動目的:

放鬆自我,增進同學之間的交流。

四、活動物件:

電子3091全體學生

五、活動時間:

10月28日

六、需配備的物料及預算費用

1、 食物:雞翅膀3個/人、香腸5條/人、肉丸子(豬肉、牛肉)10個/人、1條/人,是否要加羊肉串或者其它食物再定;預算15元/人。(大學生秋遊活動策劃書)

3、 用具:一次性碗、杯子、手套、筷子(竹籤)和燒烤刷、紙巾、燒烤紙;預算費用為2.5元/人。

4、 飲料:可口可樂、礦泉水(桶裝);預算費用為2元/人。

5、 燒烤爐60元/個,一個燒烤爐有8套燒烤叉,平均每人7.5元;

預收費用定為每人35元。多餘部分記帳。

七、活動內容:

1、 葉楠、張靖安、趙凡、劉一平、黎佳俊、張延林同學及老師領導提前在2:15分到預定現場;

2、 2:30,分開二組在燒烤場二個路口接待其它同學及領導;

3、 3:30燒烤

4、 4:30進行遊戲環節,遊戲內容有:搶凳子、單腳抓人、軍營生活等

5、5:30各回各家、各找各媽。

八、注意事項

注意安全,防止燒傷。