當前位置:文思屋>實用文案>策劃書>

【必備】晚會策劃方案3篇

文思屋 人氣:7.33K

為保障事情或工作順利開展,通常需要預先制定一份完整的方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。制定方案需要注意哪些問題呢?以下是小編精心整理的晚會策劃方案3篇,歡迎閱讀與收藏。

【必備】晚會策劃方案3篇

晚會策劃方案 篇1

 遊戲名稱:聞“歌”起舞

遊戲介紹:

《聞“歌”起舞》這個晚會遊戲也是由聞雞起舞想到的。

每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。

有個遊戲是表演一段小天鵝的芭蕾舞。不知是不是故意,被抽中的4位男士竟全是五短身材、矮矮胖胖的,本來做那些踮腳尖等高難度的動作已很為難了,主持人居然還要他們換腿,結果4個大男人很滑稽地全部撞到一起,場面非常搞笑。還有一個遊戲,要幾個員工想辦法全部站在一張A4紙上,地方太小了,幾個人只好全部選擇“金雞獨立”,有啤酒肚的還得面朝外腆起肚子,而且還得保持這姿勢20秒,同樣也博得大家一陣狂笑。

 遊戲規則

一大幫人(最好5——8個)圍在一起,各抽一張撲克牌,放(粘)在自己的額頭上(自己不能看自己的牌),每個人都只能看見別人的牌而看不見自己 的。中間擺一個大杯子,覺得自己的牌比別人大的可以往大杯里加啤酒(為了不傷到自己建議少加一點,當然假如你有心耍人而且能肯定自己的'牌比別人的大可以加 滿)。加過一輪後,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參加職員就沿著圓形順時 針或逆時針跑動(留意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加職員要訊速找到一張凾8演一個歌名。歌名應該是事先預備好的,難易程度不一。也可以是表演者自己想的。

晚會策劃方案 篇2

遊戲簡介

終極密碼這個遊戲可以有多種不同的形式,最主要的就是多人根據簡短提示猜出答案。

遊戲人數

10人左右

遊戲道具

噴氣或者大家可以使用一個充氣的錘子砸頭作為懲罰

遊戲規則

一、所有人分為兩組進行比賽,兩隊人員都站在場地的一方,在舞臺中間放置一個話筒,主持人將一個寫有答案的紙牌亮給大家看,然後給兩隊人員簡短的提示,下來兩隊人員需要根據提示迅速的上來作答;

回答當中如果太過離譜,就要享受一次被錘子砸的待遇,那隊隊員最早猜出則那隊獲勝。

二、另一種規則是,所有人排隊輪流上場回答,說過的答案不能再說,這樣就有很多人上去後不知道說什麼,不說或者離題太遠就要享受錘子懲罰,知道有人答對,太難的可能大家一直想不起來,主持人可以適時的多給點提示。

比如,本次快樂大本營中終密碼極答案是:波斯貓,然後給出的提示是:這是一首關於動物的歌。

晚會策劃方案 篇3

遊戲名稱:指鹿為馬

遊戲適合:晚會、年會、聯歡會

好玩的室內晚會互動小遊戲指鹿為馬是在趣味室內晚會表演小遊戲_善解人意的基礎上做了些許改進和升級,用以增加遊戲的趣味性和表演性。

“指鹿為馬”遊戲規則:

1、主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)。

2、主持人講解遊戲規則:先由助手錶演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據自己的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最後是第七位選手錶演給第八位選手看。

3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什麼?再問第七位、第六位、……第一位。

4、主持人講解此遊戲的寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經常會導致錯誤理解對方的意思。所以,要加強溝通技能的學習。

5、注意事項:在助手錶演動作給第一位選手看時,其他選手須面牆站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面牆站立;直到最後一位。另外,動作每人只准表演一次。

6、遊戲失敗的一方要接受一定的遊戲懲罰,建議用玩集體遊戲來懲罰遊戲失敗者,如果兩隊都失敗的話,那就互相懲罰,懲罰措施可以各自決定。