當前位置:文思屋>社會工作>電腦培訓>

關於畫漫畫技法

文思屋 人氣:1.92W

  改變動畫人物的表情並不難,但是瞭解在不同情緒下面部表情的特徵會很有益。本教程將說明臉上不同部位是如何協調運動來傳達不同情緒.以下是小編整理的畫漫畫技法,希望可以幫助大家!

關於畫漫畫技法

  首先,我們開始學習“悲哀”表情的畫法,這是一種相當普通的情緒。本圖是一個典型的動畫人物的臉, 但是注意一下已產生的變化。在這種情況下,人物情緒的最明顯特徵是眉毛。請注意眉毛內部的頂端是如何向上彎曲的。同時她的下眼框略微向上彎曲,而上眼皮呈更明顯的圓形曲線。彎曲下眼框能表現壓迫,悲傷或忿怒的情緒;而在這情況下,眉毛的形狀向我們說明人物處於悲傷狀態。另外,注意嘴的形狀,它很小,且嘴角向下彎曲。所以從整體來看,好像她就要大哭一場了(所謂:櫻脣微開娥眉蹙,一顰一淚總關情)。

  

  這一張圖裡的人物表情介於悲、憤之間。眉毛明顯地彎下來,嘴巴看起來像在喊叫,兩者都表明他處於瘋狂狀態,不過他的眼珠還是畫得非常大。這使他看起來像是在生氣,或受到了傷害或者在為誰誰誰心煩意亂。

  

  這幅的表情不蠻確定,他既有些困惑又像是心裡又對誰不快。高低交錯的眉角讓人覺得他心裡又亂又疑。為了增強表情,也可以把嘴的中間稍微留些空白

  

  在漫畫裡“快樂”是最常見的情緒之一,而大大的眼睛,高揚的眉毛和一張微笑的大嘴(^0^應該就這樣了吧?)通常最能表現歡快和興奮的心情。當然也包括其它的特徵,例如:雙眼中放大的高光和向上彎曲的下眼線。注意,大多數kawaii(?不解)人物的眼睛都很大, 而鼻子和嘴都比較小.( 除非他們的嘴象本圖中那樣是張開著的)

  

  鼻子和嘴巴

  動畫裡鼻子和嘴巴的造型都十分可愛,不用通過練習各種不同風格來一步一步學習,下面的這些例子會讓你受益非淺。

  此處所示為基本動畫風格的鼻子和嘴巴。它由三基本的簡單形狀所組成:一片楔形的鼻子,一條細長的線作為嘴,還有定義下脣的一條較短的線.(不過這條較短的'下脣線也並非一定要畫出來) 在如圖的正檢視中,你可以先用筆輕輕畫出一些線條來確定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形狀可根據不同的人物而調整,但必須保證它們在一條直線上,為助於定位,你可以畫一條如圖所示的垂直輔助線。上圖二是一張側面的臉,但是口、鼻仍排列在一條曲線上,表現其處於臉的中心位置。

  

  畫側面的鼻子和嘴比畫正面或3/4側面要困難些(其實寫實畫法正面要難啊)。主要因為嘴脣不太好確定,不能象上面那樣用簡單的直線就能搞定,必須自己老老實實地畫。前輩教導我們:排除萬難,爭取勝利!如果畫得好,效果會相當不錯。首要考慮的是鼻子、嘴脣及下巴構成的曲線。上脣要向內彎曲,而下脣(在側面像中要稍微靠後些)是向外的曲線。這隻有多練習才行,不然--可能會把人物的臉畫得很怪異或者成了癟嘴巴。

 

  臉的下部由一些反差很大麴線所組成。注意這兩幅的畫法,鼻子的曲線對著臉部,然後在上脣上面往右邊微微彎回來。上脣向內彎,而下脣的曲線則向外。下巴不是一條單純的直線,它是一條圓滑向外的曲線。

  

  這裡例出了更多側面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改變,但仍都遵循上述基本形狀的要求。當畫這種角度的臉孔時,注意不要把鼻子畫得太尖,臉畫得太平整。面部曲線應確定恰當,否則畫的這張臉看起來就不自然了。

  多視角頭部造型

  本篇將講述動畫造型中不同角度臉部的基本畫法。雖然這裡只以標準動畫女性臉作範例,但只要調整其比例,你就能隨心所欲地畫出各種人物了。

  正檢視

  首先畫一個大的圓形,將其水平三等分,再用一條垂直線把它對半分開。水平線的間距不一定要十分準確,其比例取決於你所想畫的人物面部造型。不必太過苛求啦。

TAGS:漫畫