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畢業論文開題報告(工業設計,碩士)

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碩士論文開題報告——以行為方式為中心的產品設計研究

畢業論文開題報告(工業設計,碩士)

要說的話:這是碩士論文的開題報告,本來不想放在部落格,有點寒磣,說是一個碩士課題,可是一沒有研究經費、二沒有研究裝置。我的確想做的深入,具體。但是很難,憑藉自己的視野與一個學生有限的財力,我只能盡力而為。不過這也是國內工業設計專業碩士培養的情況,別的學校也與之相似,除了像清華美院這樣具有足夠資金與硬體條件的學校。我所能做的只是盡力完成好自己的研究,就當是對自己幾年學習的一個總結。偏頗稚嫩之處在所難免,希望大家批評指正。

一、選題依據

義大利後現代設計團體“孟菲斯”的發起人索特薩斯說過:“……設計就是設計一種生活方式,只有瞬間,沒有永恆……” 。之後許多設計師、設計團體都有相似的論述,在設計教育中也提到了相應的內容,將行為方式、生活方式作為設計考慮的過程。但仔細閱讀這方面的文獻可以發現,其實將這種思考方式系統化的文章並不多。不論是設計教材還是學術論文,涉及到這方面的內容不過是一筆帶過,並沒有系統的歸納。在設計組織、設計師編寫的圖書或者撰寫的文章中我們可以發現其中也包含了這種思路,但同樣由於商業設計的性質,並沒有對此過多的歸納概括,本文就是對這種研究思想混亂的情況進行描述。同時關於這類概念的描述也非常混亂,生活方式、行為方式、使用方式概念混用,方式設計,行為設計的概念並沒有過多差別。本研究的意義就在於以行為方式的角度對產品設計的創意、設計方法、設計過程中所要碰到的問題進行系統論述,並且在此基礎之上提供一種設計思路。

國內外的研究主要在以下五個方面進行,但都沒有針對行為方式本身進行論述。

1. 設計事理學中關於行為方式的研究。設計事理學核心的思想就是,設計並不是在設計一個產品(物),而是在設計一件事情,他的研究是把設計物變成方式。逐漸,他又將理論深入一步,變成設計事。在他的理論中表述為“把一件件具體的事有機地組合在一起時,生活方式的形態就得以顯現。生活方式是‘型別化’了的人群慣常經歷的、特殊的‘事系統’與‘意義叢’。”

2.人機與設計心理學關於行為方式的研究。從目的價值與方式價值入手進行探討。談論到了目的需求和方式需求的關係,指出“對工業設計師來說,發現目的很重要,設計的多樣性主要來自對方式需要的探索。發現方式需要,是工業設計師的主要思維方式,新產品的出現,大多數是從方式需要角度發現的。這種發明和創新,實質上是規劃新的生活概念和新的生活方式。”

3.產品語意中關於行為方式的研究。在產品語意學當中,會研究到產品在一定的使用場景中產生的變化。遵循產品語意學之基本理論,產品扮演兩個角色:第一個角色,即產品自身固有的角色,從人使用產品這一基本需求出發,可稱之為機能角色(產品的外延意指),這是物界客觀賦予產品的角色;第二個角色,是人的主觀情感投射在產品上而形成的`角色,它在使用情境中顯示了人的心理性、社會性、文化性的象徵價值,可稱之為象徵角色。

4.設計史與學界關於行為方式的研究。對產品設計與生活方式進行論述。生活方式在一定意義上表現為一種消費方式,一種對產品的消費方式,而藝術設計或產品設計和生產實際上是直接為消費服務的。行為方式與創新思維相結合的兩種模式,這種新的創意和產品主要體現為兩大類: 一類著重體現在使用情境的創新上; 另一類著重體現在具體操作方式的創新上。

5. 設計師與設計組織對行為方式的研究。在設計實踐中對這種方法的應用由來已久,設計的情景故事法便是其中一例。索尼前任總裁盛田昭夫這樣說:“我們的計劃使用新產品引導大眾,而不是問他們什麼是可能的。大眾不知道什麼是可能的,而我們知道。所以我們不是做大量的市場調查,而應該改善對產品及其使用方式的思考,嘗試通過教育大眾和與他們溝通的方式創建出一個新市場。”並且在交叉中尋找新的機會(生活方式、技術、法規的交叉)。在新世紀,對於思潮和主義的討論已漸漸平息,人們已經開始更為關注我們生活中存在的問題並試圖尋求解決問題的方法。

由上述對各方文獻的彙總與分析我們不難得出以後研究要進行的方向。首先是對這種設計方法或者說設計思路進行系統的總結。現在的研究現狀是缺乏系統性,僅僅是關於行為方式的某種在某一個領域進行分析,缺乏一整套可行的、有邏輯性、指導性的敘述。其次是對概念、內涵、範疇以及相關的內容進行明確的定義,並且與其它各種方法、風格等進行仔細的界定。最後是在這種整合的基礎上推出新的認識,這也是做這種努力的目的所在。

二、研究內容

行為方式概念的界定,範疇定義的比較。

消費者的使用:1.本身使用產品的方式,人的行為等

2.使用環境、生活形態、生活方式

產品的使用體現:1.產品語義體現

2.具體操作方式的體現,設計人因問題

設計師的實現:1.以消費者為中心指導設計,通過對消費者行為的調研指導產品設計。

2.以設計為中心引領消費,設計師如何通過體驗,感受,預測設計趨勢。

專案探討:對當代中國人的行為方式作探索性的研究,設計出一類適合的產品。

三、研究方案

文獻研究、產品調研、設計實踐與專案研究,在行為方式的概念下進行系統研究,圍繞消費者、設計師、產品三方的互動關係入手。在此基礎之下,整合各設計學科領域以行為方式為中心的設計研究成果,進行設計思路的創新探索。

1.把消費者行為學與消費心理學中對消費者行為方式的研究成果與報告得出的結論(包括對中國消費者的研究成果)應用到產品創新設計當中。

2.蒐集量以行為方式(包括使用方式、生活方式等)為創新點的優秀設計,分析他們的設計思維與方法,概括出其中的設計創新方法並且運用於實踐。

3.對中國文化與思想進行初步研究,分析當代人的思想與行為,對針對中國消費者的產品設計進行大膽設想與實踐。

四、研究工作進度安排