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畢業設計市場調研報告

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畢業設計市場調研報告大家會寫了嗎,如何寫呢?下面請閱讀畢業設計市場調研報告範文吧!

畢業設計市場調研報告

一、導 言

從卡通的詞源上,我們就能夠確切地獲知,卡通作爲一種藝術形式最早起源於歐洲。而在近代歐洲,有兩個促使卡通出現的重要歷史條件:首先,資本主義萌芽的發展,壯大了市民階層的力量,導致社會結構的重大變化。其次,自文藝復興運動以來,自由開放的藝術理念開始爲社會所接受。這兩個條件的相互作用,使得傳統繪畫走下了中世紀的神壇,日益接近平民的審美趨向,給以簡御繁的卡通畫提供了產生的社會基礎。在二戰前後,雖然歐美卡通產品依然佔據着世界卡通市場的主流,但是由於經濟社會和大衆文化的變革,卡通藝術在全球範圍內的發展,也呈現出前所未有的全方位、多元化的發展態勢。無可否認的是,一股卡通業的新浪潮正在興起,並將席捲全世界。

調研時間:(前面空兩個字符)

20xx年3月2日—20xx年3月15日。

調研地點:

XX市XX商圈、商品城。

調研方法:

實地考察、問卷、網絡蒐集、閱讀文獻資料。

考察內容:

動畫角色設計及衍生產品設計發展及現狀。

調研目的:

在確定調研課題開始,就必須明確自己要做的課題,從而在調研設計階段明確調研的目的。瞭解市場上的各種動畫設計,收集各種資料,爲自己畢業設計和畢業論文作好準備。

二、課題基本情況介紹

我選擇的課題是角色設計,即通過自己的調查獨立創作完成一款卡通形象。具體內容是自己設計一款可以塗鴉的卡通形象,並結合自己的手繪加以自己的想法附加卡通形象以設計感。我希望能突破市面上出現的各種卡通形象的設計特點,設計出有我自己的特色。我要通過自己的“TOY”卡通形象設計讓大家瞭解的這款卡通形象,消費者可以根據自己的喜好在上面進行塗鴉,表達自己的一種情感,賦予卡通形象以生命力。

三、調研步驟與過程介紹

在本次調研中我主要是蒐集各類卡通形象進行比較,鑑賞和學習。瞭解市面上的各種卡通形象,還有了解消費者喜歡什麼類型的.卡通形象。通過自己的調查,我更加深對自己所要創作對象的內容、性質、特點 和消費者對象等等作出正確的判斷,瞭解卡通形象實質。

四、課題考察歸納總結

值得注意的是,近年來,一些非歐美國家的卡通業也正在獲得長足的發展,其中最爲典型的就是以中、韓、日三國爲代表的東亞卡通業的崛起。在中國,“中國學派”的出現,把民族文化與動畫藝術有機的結合在一起,創造出一部部美輪美奐的動畫精品,在世界上爲中國卡通界贏得了尊重與讚譽。韓國的卡通藝術基礎相對薄弱,但是通過與日本卡通界的交流與合作,也逐漸建立起了自己的風格和影響。日本卡通業在經歷着半個世紀的高速發展之後,不但確立了獨具特色的卡通風格,而且還建立了完整的產業鏈條,成爲日本文化娛樂產業的重要組成部分。隨着“全球化”的逐步推進,日本卡通也正在以新的姿態走向全世界。

五、主題思想定位

我們設計師在完成設計的同時,要不忘營造卡通形象設計中從整體到細節,從無序到有序、從空間到時間;從抽象到物化、從邏輯思考到幻覺遐想、從卡通形態到傳達語境 ,這是一個富有詩意的感性創造和具有哲理的秩序控制過程??

卡通形象標準造型的色彩與其性格塑造也是息息相關的。根據色彩設計人員確定的色法和色彩指定,經過上色之後,角色的標準造型就呈現出五彩斑斕的色彩。通常動畫角色造型的色彩設計採用的顏色種類較少、配色簡單。當某種顏色在設計與配色中佔的比例較大時,動畫角色就給人以該顏色爲基調的色彩感覺。

整體呈現出白色的卡通形象給人和平的感覺;呈現出紅色的卡通形象給人熱情澎湃、妙趣橫生以及容易親近的感覺;呈現出黑色的卡通形象給人神祕冷酷、嚴肅認真、恐怖的感覺;紫色的卡通形象給人優雅高貴的感覺??

這些規則對我來說具有一定的參考價值,有助於我選擇出最佳的色彩表現形式來強化“TOY”卡通形象的性格,從而提高觀衆對角色的認同度。