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記盛大筆試

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2006年11月12日 星期日 21:10
共九十分鐘,30分鐘公共題,60分鐘專業題。剛看到的時候還以為,公共題是那種開放性的問題,專業題是那種遊戲方面的呢。

記盛大筆試

下面說具體情況:

公共題有三種,10道邏輯題,10道數字題,5個圖形題。

自我感覺,公共題剛一開始有點懵了,拉下幾道後來回頭才作的。數字題感覺最難,好久不做了,手生,沒有任何的思路!圖形題最簡單了,可惜太少!

專業題是六道問答題。

1.對盛大的“藍海創新戰略”的理解。

我就隨便寫了“互動-內容”“娛樂-平臺”“媒體-模式”的具體內容。

2.你敬畏什麼?父母?老師?還是什麼?

我就寫了“給予”。給予是父母的鋤頭,給予是老師的白髮,給予是朋友的雙手...不光要敬畏,也要回饋。等等.....

3.如果計算機有了智慧能夠感知你的情緒,你希望它能提供什麼服務阿?

孤獨時的一聲鼓勵、一曲音樂、陪我玩遊戲;興奮時陪我吶喊;鬱悶時陪我踢球。。。

4.假如你有一個營銷方案,獲得你的頂頭上司的首肯。但是這個方案需要和很多部門協調溝通,有些部門的負責人則不是那麼的支援你的方案,甚至有牴觸。你怎麼做?

首先向上司請求更多支援,由上司向領導請求資源;再者不厭其煩的和其他部門溝通,儘量說服他們;獲得許可的情況下區域性試用方案,以實際績效說話;完善方案,盡力使其具有說服力。

5.說有兩種職位供你選擇:一種適合發揮你的長處並能迅速獲得一點成績,但是和你的理想方向不一致;另一個不是你的強項,你需要經過磨鍊和痛苦才能獲得一點成績,但是符合你的理想方向。問你怎麼選擇?理由?

首先看組織需要,服從組織利益優先;其次看個人規劃。於我來說,我會選擇後者,因為磨鍊和痛苦能使人成長,能獲得成長並且又符合自己的理想方向,何樂不為呢?至於長處沒有發揮,並不是大問題啊。從短板理論可以知道,補足了短板你的.力量更強大!

6.陳天橋先生曾說:“在網際網路時代,變是一種常態,不變是一種非常態。既然選擇了網際網路,選擇了網路遊戲和互動娛樂,就應隨時準備著網際網路技術和網際網路使用者帶來的改變。與其讓別人改變,不如自己改變;與其被動地變,不如自己主動求變;與其以後變,不如現在變。”你結合網際網路的發展或盛大的發展談談你的看法。

變動性是網際網路近一階段的重要特徵。從系統論的觀點來看,針對變動性的方法應該是:隨機而動,控制節奏。

所謂隨機而動,就是在適當的時機作出反應。盛大的免費遊戲策略可謂大反應,但是從今年的Q3財報才能看出這個決定是正確的,給盛大帶來了長遠發展的持續性力量。

所謂控制節奏,就是了解什麼時候做,怎麼做。陳先生也曾表達過“這個產業就是內容、平臺和模式,關鍵是看你什麼時候做什麼,怎麼做”也就是控制三者的發展節奏。內容在今天最為火爆,帶來了94%的營收,平臺還沒有完全建好,模式也需要學習。。。。

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