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趣味運動會策劃方案

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一、 活動背景

趣味運動會策劃方案

本次運動會不同於傳統運動會的比賽專案,而是將傳統運動的競技專案和趣味遊戲相結合,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。本次活動為旌圖資訊舉辦的首屆趣味運動會,具備示範作用。

二、 活動意義

一方面可以增強大家體育鍛煉的意識,工會以組織趣味運動會的形式為平時缺乏鍛鍊的員工創造運動機會,給員工提供展現集體風采的舞臺,讓員工更好的從中學會團隊協作;

另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛鍊員工的團隊精神與協作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。

三、 活動主題

“我運動 我快樂”

四、 活動簡介

(一)活動時間:擬定於9月中旬,利用下班後時間分開進行各專案(具體時間另行通知)。

(二)活動地點:軟體園區內

(三)參賽物件:公司全體員工(不包括外業人員)

(四)比賽專案

二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾

(五)組隊規則:

1、說明:

1) 各部門按人數比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。

2) 各小隊自選領隊、自取隊名、口號,小隊所參加的具體專案由小隊成員集體決定;

3) 待確定參賽人員情況後,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);

2、分組方案:

資料工程部組成4隊,領隊與具體參賽人員彙總至張繼泉處。(可指定專案小組長為領隊,由專案小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)

專案經理部組成1隊,領隊與具體參賽人員彙總至李瑞麗處。

綜合管理部、財務部、品質管理部與專案管理部組成1隊,領隊與具體參賽人員彙總至黨元國處。

技術質量部、軟體系統事業部、三維應用事業部、市場行銷部組成1隊,領隊與具體參賽人員彙總至周啟超處。

如確實存在人員不夠的情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重複參賽)。

(五)獎項設定:

1、團體獎:在財源滾滾專案中的冠軍隊伍獲團體獎;

2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發給獲勝人員;

比賽專案及規則

單項比賽

(一)、兩人三足:

比賽道具:繩子(或布條)4段

比賽方法:

1) 每小隊推選出2人進行比賽;

2) 2個人中有一隻腳與對方的一隻腳綁在一起。

3) 比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

比賽規則:

1) 比賽距離為50米;

2) 繩子應系兩人在腳腕處;

3) 中途有人的綁腿繩子鬆開,其餘人必須在原地等待綁好後重新站定,方能開始繼續前進;

獎品設定:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的小獎品一份。

(二)、乒乓接力賽

比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副

比賽方法:

1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規定的點;

2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍託著乒乓球,從起點出發把球傳給下一個點的另一個隊員,依次迴圈進行;

3、傳的最快的組獲勝。

比賽規則:

1、每隊參賽人數4人,比賽距離為200米;

2、行進過程中,不得用身體的.任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;

3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

4、比賽過程中,球掉於地上,需原地拾起後重新開始;

獎品設定:第一名的四名隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。