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大學畢業生開動漫小公司的創業辛酸路

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1991年,年僅18歲的夏霓帶著對夢想的執著隻身一人來到北京。生長在溫州的夏霓從小就對創業耳濡目染。父母職業雖是老師,但都在創業。10歲時夏霓就開始幫爸媽寫廣告信。對夏霓而言創業是一個挺自然的過程:“早有思想準備,要經歷一些磨難,資金、客戶都得自己去解決。”

大學畢業生開動漫小公司的創業辛酸路

大學畢業後,她做過服裝公司,辦過咖啡連鎖店,還經營過一家禮品銷售公司。2005年9月,她開始了第三次創業,在北京創辦一家動漫文化公司,建立北京動漫城,她不惜賣掉自己的車用所得的10萬塊錢開展策劃和設計,開發出北京動漫城這個創意產業中的亮點專案。經過一個半月的廣告宣傳和營銷,夏霓迅速與商場取得合作,開始為商場打造和策劃整個品牌。動漫大賣場的構想形成了夏霓“動漫王國”的雛形。2005年整個動漫城營業額達到3500萬元以上。

“動漫主題與傳統玩具和兒童用品最大的區別在於,每種產品都有自己的`故事和性格,有自己的人群和追隨者。在‘同人館’,會員們可以選擇他們喜歡的購買方式,和自己喜歡的漫畫家面對面溝通,玩最炫的Cosplay,體驗最新的遊戲和產品試用,參加各種比賽和展示自我”。夏霓向記者講述了她獨特的策劃。

“一直在尋找機會,如今有機會沒有錢。國家確實有很好的政策給你了,可是不能給你資本,就很難去運作。這也是小企業最難的事了。在中國,像我們這樣的小公司只有自生自滅的命運。”夏霓也有自己的苦惱,再加上動漫企業規模較小,現有的資產條件申請貸款有難度,所以只得向房地產公司等尋求合作。

“調整北京動漫城經營的時候,曾讓人非常悲觀,連續2個月的銷售淡季,有很多商戶都很難再支撐下去了。”夏霓在她的部落格中寫道,商場本身的市場定位和較差的策劃能力,導致近1年都沒有扭轉虧損的局面,單靠我們動漫城1層的力量,加上沒有對整體商場的決策權,使得我們有力氣沒處使。

動畫片投資至少500萬元,才能保證動畫片製作的品質。相比起來,漫畫的創作要單純很多,沒有太大的資金風險。但動畫片需要投入的資金非常大,回收投資的渠道不多,其中有很多變數。因此,這位意氣風發的年輕創業者也會走在徘徊與困惑的邊緣。