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美工設計師工作總結

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美工設計師通過工作總結,能找出自身工作上的不足,及時進行改進,下面是小編推薦給大家的美工設計師工作總結,希望能帶給大家幫助。

美工設計師工作總結

  第一篇:美工設計師工作總結

一、配色

其實對色彩的感覺是設計師應具備的最基本素質,其作品不管是對網頁介面、系統介面、還是產品包裝等等都有廣泛應用。基本的一些理論,什麼冷暖色、對比色/補色、色彩心理、搭配原則等等,滿大街都是,有意者隨便搜一兩篇看看就行。色彩對於美工設計師來說,更重要的是一種感覺,就像打籃球投籃的手感一樣,多看,多練,這種感覺是可以後天練出來的。Mars剛接觸設計時,連坐公交車時也會注意路邊某公司、飯店的招牌是如何配色,處處留意生活中色彩搭配的美,關於色彩截圖就更記不清有多少張了。

Mars覺得,設計師對顏色的運用一般有這麼幾個階段:

初級階段:用自己首映感覺最好的1~2種顏色,不考慮其他因素、他人感覺;

過度階段:開始感覺一兩種顏色單調,儘量多嘗試不同色彩,該階段極容易出現沒目的的亂搭現象;

成熟階段:該階段瞭解了大眾對色彩的審美,開始理性的用1~2種色系搭配,能體會到同種顏色不同色值的細微差別,大多設計師都在這個階段;

終極階段:把一種色彩用至極致,甚至只用黑白灰,完全沉浸某種顏色,甚至有點變態,但其創作效果讓處於第三階段的設計師一看就是大師所為。

其實這也是個不斷練習積累的過程,這樣色彩的感覺才會提升。

二、佈局

美工設計師除了對色彩要有好的感覺外,對佈局也要有很好的把握,組合的好壞直接影響作品的效果。其實做好佈局設計也不是很難,無非就以下幾步:

佈局準備:明確你表達內容的主體部分需要哪些必要的文字和圖片。不要考慮太多細節。

佈局版式:關於佈局的版式多種多樣,在將重點內容放在最顯眼的前提下,可自由選擇版式。對於網頁來講,根據大多數人從上到下、從左到右的瀏覽順序來考慮,應該將最主要的內容、圖片等放在頁面的左邊和上邊。

精細布局:整體配色、字型、各模組的間距、插圖、增減內容等各個方面的推敲。這一步是細活。

Mars覺得最鍛鍊佈局的方法是製作PPT。想把PPT製作美觀、精簡併不是件容易的事。對於軟體行業的售前來說,如何製作漂亮的PPT應該是他們自我內修的一門必修課。PPT的佈局做好了,其他網頁、宣傳冊等平面佈局應該都信手捏來。

三、細節

至理名言細節決定成敗,在設計領域了這句話更顯得重要。很多細節可能會被瀏覽者忽略,但對設計師來說絕不可放過,比如背景色、色彩漸變、各元件間間距、標題樣式、高亮樣式、字型/大小/顏色、行/段間距、插圖位置/邊緣處理、輸入框寬高/邊框色/背景色、按鈕的位置等等太多了。還是之前的話,只有你看得多了,比較得多了,才能看得出這些細節。有人覺得這些細節沒有什麼大礙,但多個細節組合在一起就和讓人覺得不舒服。

舉例說一下,以下是某系統裡一篇文章下面的新增批註表單。上半部分是沒有經過美化、由程式設計師直接寫的程式(上圖),下半部分是有設計師協助設計美化完成的表單介面(下圖)。

一般正常審美的人肯定覺得下面的好看,但卻不知好在哪?聽Mars從各個角度詳解一下:

配色:字型顏色像是直接從32色板上取的,沒經過考究;表單邊框色太重;表單背景與頁面背景相同,沒突出層次。

佈局版式:此元件又沒有多行操作,無需使用列表形式;上圖儲存按鈕在該元件標題之上儼然不合理;元件的標題的位置大小不夠醒目。

使用者體驗:明確這是一個系統裡的介面元件,所以這個人既然都登進來了,還用填記錄人嗎?時間也肯定就是提交時間啊;提交人主要是提交自己的批註,所以給他提供大片的提交內容的輸入框即可,簡單明瞭;提交按鈕,上圖需要再填完批註內容後折回到左上角儲存顯然不合理,下圖的介面大大方方右手邊一個按鈕,看起來明顯,操作起來舒服。

以上幾方面都是關於個人審美觀方面的提升,如果你不是打算進行美學研究,我覺得過多的純理論學習不會對你的審美觀有太多提高。所以我的建議就是:多看,多模仿,多做,多比。切忌自己沒有什麼審美觀就盲目創作,其實模仿沒什麼可恥的,是學習的畢竟階段。好比有人模仿MJ跳舞,儘管不是很像,但最少會得到一小部分人的喜愛和追捧,比如在某校/班的聖誕晚會上;而如果不瞭解大眾審美,就很可能像芙蓉姐姐跳舞,只會是笑料罷了。養成良好的審美觀可以運用到生活的方方面面,而生活的方方面面也鍛鍊你的審美觀,像攝影、佈置自己的房間辦公桌、服裝的搭配等,能提高你的生活品味。

四、心態

在累計階段,心態平和、踏實耐心,切忌急躁,美工本身就是細活,著急是沒用的。有了基本的審美觀,需要創作時心情放鬆,做些想做的事,吃點想吃的東西,隨心所欲,給提供自己創作靈感環境。不要意味的坐在電腦前去想,事倍功半,會把自己鬱悶死。

五、技能

有了良好的審美基礎和創意,接下來就是製作了。相比較審美觀的培養和創意的來臨,Mars覺得一些工具技能是很好學得,無非就是我用鉛筆、還是毛筆畫的`問題。大概介紹下Mars接觸到的工具:

製圖技能:Photoshop(平面處理等)、Illustrator/CorelDraw(向量圖)、Flash(動畫)、Premiere Pro (影視後期)等等這些只是應用的工具;

頁面程式設計技能:html、css、JavaScript等;

優化技能:壓縮圖片、網頁優化等。

以上工具網上的教程一抓一大把,推薦網易教程。可以找些基礎的看一下,一回生二回熟,平時多用即可掌握,更深的技巧可以日後用到再研究完善,要邊用邊學,這樣記憶深刻。

六、使用者體驗

使用者體驗一般出現在網頁設計和系統介面設計裡,是使用者和人機介面的互動過程,介面操作的易用性,直接影響了使用者對該款產品的印象。使用者體驗是對美工更高的一個要求,甚至有點兒超越美工的範疇,但只有美工瞭解這些才能更合理地設計介面佈局,整體搭配等等。

Mars知道使用者體驗的重要性,但深入學習的還不多,但Mars會在看別人網頁、系統的同時記錄那點有著方便,很在下次自己的設計中體現出來,算是一個模仿階段吧。這也是Mars一向的學習方法。

最後聲稱一下,Mars不是設計科班出身,沒有什麼理論基礎,以上總結都是實打實的經驗之談,希望得到更多好的建議。

  第二篇:美工設計師工作總結

這是我加入**這個溫馨大家庭的第二個月,這個月相對於第一個月來說肯定沒那麼輕鬆了,因為***除了做自己的官網,這個月還開始做***淘寶商城,工作質量與效率的要求也有所提升了。作為負責平面設計工作的我,對於網站的編輯設計任務要求也慢慢提高,工作量也逐漸增加了,感覺工作越來越有動力的同時,壓力也增加了不少哦!

一、努力脫離模仿,做原創設計:

自從接觸網站廣告圖製作以來,我一直都是跟著**的思想走的,每天他安排的某些任務,我都會按時的完成,每個任務都是跟著**的想法和他想要的風格再憑著自己的感覺來完成的,本來以為這樣就完事了,自己從未認真思考過,這樣做的風格適合嗎?做設計的我怎麼能沒有自己的想法呢?但是有自己的想法也不一定能夠得到大家的肯定。我試著按自己的想法來做,但最後還是被要求去模仿別人的來做了,怎麼大家就總覺得別人的東西比自己的好呢,也許我自己的想法還是不夠成熟,不夠全面,所以現在還是在不斷的模仿中學習,得到靈感,希望以後能夠慢慢的脫離模仿,做我們自己的原創設計,以致最終能夠自信大膽的喊出“我們一直被模仿,但從未被超越”!

二、產品圖片問題:

每週例會,總會提到的問題:產品問題。產品的圖片問題,第一天面試的時候,鄒總就跟我說了,寶貝圖片比起麥包包的最大的問題,圖片太灰了,這問題一直難以解決。我個人覺得,要圖P得好,首先產品拍攝這一步要做到位,我覺得現在我們的產品拍攝圖片比起之前是好了一點,之前的有些曝光過度,現在的還是有一點曝光,我總覺得我們的包包拍得太亮了,雖然我們是“亮包包”,但也不至於這樣,由於包包拍得太亮了,所以PS再怎麼調也調不出真實質感來。還有一些P圖的細節問題,現在美工就啊文和歡歡,有時候我都會欣賞一下他們P的圖,做得好的我會誇誇他們,但哪些地方做得不夠到位,我會很直接跟他們說這樣的不好,建議指導他們應該怎麼做效果才好。

三、模特圖問題:

現在商城的整體設計效果大概都已經成形了,整體來說感覺還是不錯的,有個問題特別要指出,就是模特圖的問題,現在網站上包包的正面圖佔了首頁的大大部分,而模特圖就只有那麼零丁幾個。以我個人網購習慣來說,我要想買一個商品,肯定要想看到自己使用時候的效果的,畢竟網上的東西都是虛擬的,只是簡單的看到商品的圖片肯定不能滿足我的,肯定不足以引起我的購買慾望的。因此我覺得商品的效果圖廣告圖是很重要的。我們賣包包的,除了做好廣告圖之外,模特展示圖都是很重要的,有模特就能更好地展示出包包不同角度的效果、上身效果、不同背法效果等。模特圖能夠提供買家一個想象的空間,看著模特圖想象著如果是自己背上身是如何的效果呢,從而使買家對商品的信心更加踏實了。近幾個月的包包都是沒有拍模特圖的,之前的就有,但是,之前的模特圖一直存在著明顯的問題,就是背景太花太亂了,個人建議拍模特圖應該找沒背景來做背景,我們不是拍風景,不是拍模特,我們是要拍包包,沒有背景的背景能夠讓模特更清新,讓包包更突出,一目瞭然。如果以後再拍模特圖的話我覺得應該這樣會好點,還有模特的動作姿勢可以再誇張點,這樣出來的效果應該相當不錯的,這樣我們做廣告圖的就再也不需為找不到模特素材而煩惱了。

四、即將結束的試用期:

還有一個月,我的試用期就要結束了。這兩個月學到的東西可多了,與同事之間建立的感情也越來越深了,如果可以通過試用期,以及條件可以接受的話,我願意繼續努力為這大家庭做貢獻。

  第三篇:美工設計師工作總結

在這一年美工總結自己接觸和學習設計的一點經驗心得。

一、 網站的配色

我們公司主要是做一些醫療網站的,因此在整體配色的問題要特別小心,特別是我們做部隊醫療行業這一塊的,主打色是軍綠、海藍、寶藍,兼且要一些部隊元素,這樣才能體現部隊應有的權威性、穩重性和聲望、精神。只有這樣醫院網站才能給使用者帶來更踏實的視覺和吸引更多的人來就診,

二、 網站的佈局

做美工設計的不單要對色彩要有好的感覺外,對佈局也要有很好的把握,組合的好壞直接影響作品的效果。整體配色、字型、各模組的間距、插圖、增減內容等各個方面的敲著。

三、 網站的細節

對美工設計人員來說,這點也是非常重要的,細節能否處理得當也能體現做事明細,這也是我在不斷提升的一塊。比如背景色、色彩漸變、各元件間間距、標題樣式、字型/大小/顏色、行/段間距、插圖位置/邊緣處理、輸入框寬高/邊框色/背景色、按鈕的位置等等太多了。還是之前的話,只有你看得多了,比較得多了,那麼處理細節方面也會有很大的提升。

四、 使用者體驗度

因為我們做醫院網站的,要保持美觀、權威、明細等,比如人們來到了網站瀏覽,如果美工圖片做得非常不清晰也會影響患者對整個網站的印象,還有廣告圖片的位置問題,要放在一些比較顯眼的地方,同時不會影響到患者檢視其他內容,對於圖片廣告的圖片,也要突出權威性和真實感,這樣對就診率的提高也會有很大的幫助的。還有美工圖片的好壞直接影響了使用者對網站的印象。使用者體驗是對美工更高的一個要求,甚至有點兒超越美工的範疇,但只有美工瞭解這些才能更合理地設計介面佈局,整體搭配等等。

五、 個人心態

美工本身就是細活,著急是沒用的。有了基本的審美觀,需要創作時心情放鬆,做些想做的事,吃點想吃的東西,隨心所欲,給提供自己創作靈感環境。不要意味的坐在電腦前去想,事倍功半,會把自己鬱悶死。所以我的建議就是:多看,多模仿,多做,多比。切忌自己沒有什麼審美觀就盲目創作,其實模仿沒什麼可恥的,是學習的畢竟階段。

 

 


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