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精選幼兒園說課稿範文合集十篇

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作為一名優秀的教育工作者,總不可避免地需要編寫說課稿,認真擬定說課稿,說課稿應該怎麼寫才好呢?以下是小編精心整理的幼兒園說課稿10篇,歡迎大家分享。

精選幼兒園說課稿範文合集十篇

幼兒園說課稿 篇1

一、說教材

《幼兒園教育指導綱要》指出:“嘗試使用工具來探索問題、尋找答案,將使幼兒得到莫大的愉悅,並對其終身的生活和學習有益。”科學並不遙遠,科學就在身邊,孩子們的科學探究是從身邊的事物開始的,這個科學主題恰恰能激發幼兒的探究興趣,當他們自己親自動手實踐找到答案,得出結論時,那種喜悅是任何情感不能代替的,從而將更加有效地促進幼兒

主動學習和發展。

原本一錘子下去就能砸碎的核桃,在孩子眼裡卻充滿著無盡的探究餘地,為使這個科學主題構成一個漸進的整體,使幼兒的經驗逐漸加深,我首先請幼兒競猜可以砸開核桃的工具,然後根據自己已有的經驗進行各種工具成功與否的假設,無論他們的預想怎樣,我都支援鼓勵他們去嘗試,讓他們從事實中得到反饋,在嘗試統計的過程中構建新的知識經驗,讓每一個幼兒都有自己的感受、體驗和發現。

好奇、好問、好探究是兒童與生俱來的特點,他們生機勃勃、精力充沛、不知疲倦地探索周圍世界。《幼兒園教育指導綱要》中強調:“引導幼兒對身邊常見事物和現象的特點、變化規律產生興趣和探究的慾望。”我也認識到,孩子們的科學探究是從身邊事物開始的,日常生活中常見的事物和現象,更能激發他們的求知慾望和探究熱情,同時也有益於保持孩子們的好奇心,使他們從小就善於觀察和發現。

二、說教學目標:

1、知識目標:引導幼兒獨立設計記錄符號在記錄表中記錄,嘗試統計的方法,使用恰當的語言與同伴交流、描述探究的過程。

2、技能目標:鼓勵幼兒運用原有經驗,猜想並嘗試,發現工具的不同使用方法。

3、情感目標:體驗思考、發現、探索與成功的樂趣。

三、說教學準備:

1、知識準備:認識一些日常生活中經常接觸到的工具,並能正確的說出它們的名稱。

2、物質準備:

(1)核桃肉若干,放在一個方盤裡;核桃若干(每名幼兒三到四顆);

(2)記錄表;筆;

(3)紙板(供幼兒砸核桃時墊在桌子上,保護桌面)。

四、說教學重點、難點。

1、教學重點:使用不同的工具砸開核桃,學習用表格的方式記錄。

2、教學難點:運用統計的方法表述探究的過程。

五、說教法學法

《綱要》裡提出:創設寬鬆的環境,讓每一幼兒都能參與實際探究科學主題,感受探究嘗試科學主題帶來的樂趣,感受發現的喜悅。我提供了豐富的可操作性的材料(實物核桃、工具、記錄表等),讓幼兒在操作中自主的發現問題、提出問題,從而解決問題,而我始終只是幼兒的支持者、合作者和引導者。結合直觀演示法、討論法、觀察法,講解法(記錄表格)等進行教學。幼兒始終是科學主題的主體,在具體的操作中學習知識和技能,引導幼兒運用探索發現法、交流討論法、實驗法、觀察法、記錄法等進行學習。

六、說教學流程

一、情境匯入

1、集體品嚐,激發幼兒砸開核桃的慾望。

2、說工具,請幼兒說一說有哪些工具可以用來砸核

二、猜想與嘗試

(1)示範講解記錄表格的使用方法。

(2)幼兒設計記錄符號,記錄猜想結果。

2、實驗與驗證

(1)請幼兒自由使用各種工具實驗,並記錄結果。

(2)幼兒間交流實驗結果,引導幼兒注意到同一工具有不同的使用結果。

三、探索與發現

1、統計與排除

經過小組統計與集中統計,確定能成功的工具,排除不能成功的工具,找出有分歧的工具。

2、交流新發現

(1)交流工具的恰當使用方法

(2)交流砸核桃的適合部位

(3)交流使用工具的力量

四、激勵與創造

欣賞成型的藝術作品(圖片),激發幼兒用核桃殼創造的慾望。(在收集核桃殼的同時整理科學主題室)

幼兒園說課稿 篇2

《蔬菜好吃有營養》是我園圍繞《新世紀主體探究活動》開展的綜合主題教育“蔬菜營養好”主題活動中的一個活動。

一、說課文教材

1、課文教材來源:此活動選材來源於生活。眾所周知,蔬菜是孩子經常接觸的一種食物。在春夏秋冬四個季節裡,蔬菜隨處可見,它們種類繁多,幾乎每個孩子都能說出幾種來。如:常見的番茄、土豆、黃瓜、白菜、辣椒等。雖然他們知道的不少,但對蔬菜的食用部分及其營養對人身體的好處不是很瞭解。因此通過觀察.討論.猜謎.製作等一系列活動,讓孩子瞭解蔬菜特性的同時,知道蔬菜的營養價值使孩子對蔬菜有正確的認識,加深對蔬菜的喜愛,激發孩子愛吃蔬菜的情感,並形成良好的飲食習慣。因此我覺得選擇本次教學內容有一定的必要性。又如《綱要》中所說“既符合孩子的現實需要又有利於孩子的長遠發展;貼近孩子的生活,選擇感興趣的事物或問題,有助於拓展孩子的經驗和視野。”因此本次活動來源於孩子生活又能服務於孩子的生活。

2、目標定位:活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據中班孩子年齡特點及實際情況以及布盧姆的《教育目標分類學》為依據,確立了認知、能力、情感方面的目標,其中既有獨立表達的成份,又有相互融合的一面,目標為:

(1)、通過認識蔬菜的外形特徵,瞭解蔬菜的不同食用部分。

(2)、按不同的食用部分給蔬菜分類(根類、莖葉類、果實類),發展孩子的分類能力。

(3)、蔬菜好吃有營養。教育孩子不要挑食。

活動重點:通過猜謎、多媒體課件、遊戲體驗及品嚐蔬菜沙拉,讓孩子能按不同的食用部分給蔬菜分類

活動難點:提高孩子的分類能力,明確蔬菜好吃有營養。教育孩子不要挑食。

在活動中我們主要是通過孩子猜謎、動手操作、分類、製作等活動,在看一看、擺一擺、玩一玩、嘗一嘗等孩子自主參與的過程中突破重難點。使活動呈現趣味性、綜合性、活動性,寓教育於生活情境、遊戲之中。為此,我們作了如下活動準備:

3、活動準備:《綱要》指出“提供豐富的可操作的材料,為每個孩子都能運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件。”依據《綱要》我做如下三方面的準備。

(1)學具準備: 、胡蘿蔔、黃瓜、白菜、土豆、花菜等實物若干、蔬菜寶寶圖片數量與孩子相等

(2)經驗準備:孩子對蔬菜有一定的經驗。

(3)教具準備:展示各種蔬菜的多媒體課件、

二、說教法

《綱要》中指出“教師應成為孩子學習活動的支持者、合作者、引導者”在活動中力求“合作式的探究學習方式”。因此在本次活動中體現了教師與孩子的互動主體性,採取相互尊重、協商、交流、共同構建的方式,並共同學習與成長。採用的教法有:

1、 情景創設法:利用卡通飛飛這個孩子喜歡的動畫形象,將孩子引入到活動中,非常適合中班孩子的年齡特點,極大地調動起孩子探索的慾望。使孩子主動探究,積極思維,達到科學素質的提高與個性發展的統一。

2、演示法:教師在通過講解談話,把實物或教具展示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解。本次活動中的演示法是通過製作多媒體動畫“植物的生長過程”,讓孩子對植物的生長有全新的認識,在這一過程中,現代教學輔助手段的運用發揮了傳統教育手段不可替代的功能,使理解和認識更透徹。

3、觀察指導法:此教學方法是針對孩子在活動過程中出現的情況,教師可以採取隨機指導的方法,它體現了教師對活動的調控能力。

4、遊戲法:遊戲是孩子的基本活動,它具有教育性、娛樂性、創造性。本次活動的第四環節中,我就引導孩子找朋友扮演蔬菜娃娃,共同體驗分類的快樂。由於我利用了輕鬆、活潑、詼諧的音樂,這給遊戲活動注入了新的活力。孩子在表演的過程中不僅能正確地對蔬菜進行歸類,更是創造了一個個可愛的蔬菜形象。教師的適時賞識,把孩子的創造之花點燃,顯示了無窮的力量。

三、說學法

以孩子為主體,創造條件讓孩子參加探究活動,不僅提高了認識,鍛鍊了能力,更昇華了情感,本次活動孩子採用的學法有:

1、多通道參與法:新《綱要》科學領域中的目標明確指出,(孩子)“能用多種感官動手動腦,探究問題;用適當的方式表達,交流探索的過程和結果”。因此,活動中我引導孩子看一看、比一比、分一分、嘗一嘗、玩一玩、說一說等多種感官的參與,不知不覺就對蔬菜發生了興趣。

2、嘗試法:陶行知先生說過在“做中教,做中學,做中求進步”。在第二個環節操作活動中我就鼓勵孩子對蔬菜進行分類,引導孩子按蔬菜的是食用部分進行分類。

3、體驗法:心理學指出,“凡是人們積極參加體驗過的活動,人的記憶效果就會明顯提高”。為了讓孩子對蔬菜的食用部分有更深的印象,我就採用了遊戲體驗法,利用了輕鬆、活潑、詼諧的音樂,這給遊戲活動注入了新的活力,在唱唱演演中引導孩子體驗蔬菜分類的快樂。

與此同時,我還通過孩子間的互補學習,師幼合作共長的方法,表達著各自的豐富、多樣性的認識,體現著“以孩子發展為本”理念。

四、說教學程式

我採用環環相扣組織此活動程式,活動流程為:激發興趣——猜謎遊戲——操作分類——遊戲體驗——品嚐交流——製作延伸

(一)設定情景,激發孩子探究興趣。(情境:小飛飛來和小朋友遊戲)

“興趣是最好的教師”。活動一開始教師就利用孩子最喜歡的小飛飛和蔬菜寶寶來做客,引起孩子興趣。

1.小朋友最喜歡的小飛飛和一群蔬菜寶寶來做客了。

2、孩子觀看各種蔬菜圖片或實物:提問:你們認識這些蔬菜寶寶?你喜歡吃哪一種蔬菜?這些蔬菜中,可以吃的部分是什麼?

3、出示一副完整的植物生長圖,知道植物的身體是由(根、莖、葉、花、果實、)五部分組成。

以上我為孩子創設了語言情境和物質(蔬菜)情境,引發孩子觀察蔬菜特徵的興趣。在以下的環節中,我都是以小飛飛作為情節發展主線,從形式上,內容實質上深深吸引孩子

(二)猜謎遊戲(課件演示法):逐一出示各種蔬菜寶寶,通過猜謎遊戲瞭解蔬菜能吃的部分不一樣。

1、紅漆桶,地下埋,綠的葉子頂上栽,切開紅漆桶,清涼可口好小菜.(胡蘿蔔)說一說胡蘿蔔的樣子?(形狀、顏色、可以生吃也可以做菜)老師告訴小朋友胡蘿蔔還有“土人蔘”之說。因為胡蘿蔔中含有澱粉酶,能助消化,有利於人的身體健康,吃胡蘿蔔可以補充維生素。

提問:(1)我們應該吃它的哪一部分?(根)

(2)還有什麼蔬菜我們可以吃它的根?

2、猜謎語:瘦長的身材,翠綠的面板,全身是疙瘩,醜了自己美了別人。(黃瓜)那我們應該吃黃瓜的哪一部分?(果實)還有什麼蔬菜是吃它的果實部分?(番茄.茄子、辣椒、南瓜、冬瓜、豆莢)。

3、看圖中是什麼蔬菜?(白菜),老師可以說說白菜的樣子。我們該吃它的哪一部分?(葉)還有什麼蔬菜我們吃它的葉。(菠菜、油菜)

4、提問:這是什麼 ?(土豆也叫洋芋或馬鈴薯)。土豆發了芽時有毒,不能吃,如果芽很小,可以把芽和周圍的肉削乾淨,才可以吃。我們吃它的莖。

5、考考小朋友:小朋友們,平時吃我的哪一部分(螢幕)

三、瞭解蔬菜的營養價值,教育孩子不要挑食

蔬菜營養豐富,含有多種維生素,多吃蔬菜有助於身體健康,能使我們長得更高更快更聰明,因此。平時不能挑食。

四、遊戲體驗:分類遊戲:《找朋友》

給每個孩子提供一個蔬菜寶寶,讓孩子根據蔬菜的特徵找朋友。看看自己身上的蔬菜娃娃是吃什麼部分的,然後聽音樂去找朋友。

利用輕鬆、活潑、詼諧的音樂,讓孩子們在表演的過程中不僅能正確地對蔬菜進行歸類,並能自由地、誇張地表現可愛的蔬菜寶寶形象。

五、品嚐交流:《蔬菜沙拉》:

教師出示用番茄.黃瓜.紅蘿蔔做的沙拉,請孩子品嚐,交流《蔬菜沙拉》的製作方法。讓孩子吃吃講講,在興奮的狀態之中,逐步意識到多吃蔬菜營養好的道理,從而自覺地做到不挑食,讓身體吸收更多營養,使身體長得更捧。

六、延伸活動:

請孩子回家和爸爸.媽媽一起做做蔬菜沙拉,鞏固對蔬菜的認識。活動結束,關鍵是引導孩子持續不斷地對蔬菜產生興趣。小朋友知道了蔬菜還有很多吃法,使孩子在審美心理、創作慾望上得到滿足。教師通過製作蔬菜沙拉,引發孩子創作慾望,使審美心理得到愉悅,進而為孩子有意願投入下一個非正規性的自主活動奠定基礎。還可以從中生成更有價值的活動。

幼兒園說課稿 篇3

一、說教材:

(一)教材分析:

聽說遊戲?小老鼠打電話選自海南出版社出版的《教學活動設計及教案》(中班上冊)一書。該遊戲充滿童趣,貼近幼兒生活,易於理解解。目前,通訊設施非常發達,朋友間經常以電話聯絡,打電話成了人們日常生活中必不可少的內容;同時中班上冊幼兒年齡偏小且現在多數都是獨身子女,普遍存在出現粗心大意的行為,所以這一遊戲既富有時代特徵又符合當前幼兒的年齡特點。

選取《小老鼠打電話》這一教材是因為:1、情節簡單有趣,形象鮮明突出,容易引起幼兒學習的興趣。2、打電話是幼兒日常生活中經常見到的,遊戲的語言易於幼兒模仿學習。3、通過遊戲,幼兒能感受一些禮貌用語的用法且學習怎樣打電話。4、遊戲能讓幼兒在輕鬆愉快的氛圍中瞭解體會到做事要仔細,不要粗心大意,符合幼兒的年齡特點和學習特點。

(二)教學目標:

《幼兒園教育綱要》語言領域中提出

:發展幼兒語言的關鍵是創設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說並能得到積極應答的環境”以及要“鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發展幼兒語言表達能力和思維能力。根據這一目標和要求,結合中班上期幼兒的年齡特點和語言發展水平:幼兒年齡偏小,注意力容易分散,做事情粗心大意;幼兒喜歡模仿大人玩打電話遊戲,但由於缺乏生活經驗,詞彙貧乏,往往拿著話筒不知所措,也不知道說什麼等,我制定了本次活動的目標:

1、樂意觀看錶演,感受遊戲的樂趣。

2、體會做事要仔細,不要粗心大意。

3、樂意參與表演,大膽學說角色對話。

(三)教學重、難點:

在本次活動的目標中提到:樂意參與遊戲表演,大膽學說角色對話。因此在整個活動中,我始

終圍饒著這一目標進行教學,這也是本次活動的重點。

中班上冊幼兒在語言表達方面不完整,往往一句話只說了半句話或幾個字就無法再說了,根據幼兒的語言發展情況,我確定本次活動的難點是:用較完整的語言表達自己的意思。

(四)教、學具的準備:

為了更好地服務於本次的活動目標和完成活動內容,我做了以下準備工作:

1、佈置小老鼠的家:牆上掛全家福的照片,桌上放著娃娃家的廚房用具及一部電話機。(這是為情景表演而準備)

2、小老鼠和小花貓的頭飾各一個。課前準備好情境表演內容。(這也是為情境表演而準備的)

3、玩具電話機每個幼兒一部(這是為幼兒玩遊戲而準備的)

二、說學情:

中班上冊的幼兒年齡在4左右,他們處於典型的遊戲年齡階段,是角色遊戲的高峰期。他們對遊戲特別感興趣,平時最喜歡邊用手當話筒邊唱《打電話》這首歌。但是由於詞彙貧乏,幼兒在遊戲中想說又不知道該怎樣說,既使說了也很難把自己的意思表達完整,加上幼兒打電話也缺乏生活經驗,雖然想打電話但又不知道怎樣才能打好電話。因此,我通過這次遊戲活動,讓幼兒體驗到遊戲的樂趣,在遊戲中練習打電話,給幼兒提供說話的機會。

三、教法:

根據幼兒的學習情況,本次活動我運用了直觀法、提問法、遊戲法等教學方法。

為什麼要採用以上方法呢?

採用直觀法是因為4歲幼兒的思維具有明顯的具體形象性特點,屬

於典型的具體形象性思維。從幼兒認識事物的特點和語言本身特點來看,在幼兒園語言教育中貫徹直觀性原則非常重要。以看情境表演的形式直接刺激幼兒的視聽器官,能使教學進行得生動活潑,激發幼兒學習的興趣。

採用提問法是因為提問能引導幼兒有目的地、仔細地觀察,啟發幼兒積極思維。我運用啟發性提問讓幼兒將看到的具體形象的情境表演用語言描述出來,是解決活動重點的有效方法。

採用遊戲法是因為遊戲是幼兒最喜愛的活動,在幼兒身心略感疲憊時,遊戲能增強幼兒參與活動的興趣。幼兒在輕鬆、愉快的打電話遊戲中能充分地表現自我,大膽說話。

四、說學法:

整個活動我以幼兒為主體,變過去的“要我學”為現在的“我要學”。遵循由淺入深的教學原則,幼兒在看看、聽聽、想想、說說、玩玩的'輕鬆氣氛中掌握活動的重、難點。幼兒將運用觀察法、討論談話法、遊戲練習法等學習方法。

觀察法是幼兒通過視、聽覺感官積極參與活動,幼兒通過觀看情境表演直接獲得印象。

討論談話法是幼兒在討論、談話中無拘無束地說出自己的理解與看法,是幼兒練習說話的好機會。

遊戲練習法是幼兒在玩打電話的遊戲中,邊遊戲邊練習對話,充分體現《幼兒園教育指導綱要》中提出的“語言能力是在運用的過程中發展起來的”的精神實質。

五、活動程式:

根據中班上冊幼兒學習語言和年齡的特點,結合幼兒園教學工作原則和本次活動的目標,我設計以下三餓環節:

(一)觀看情境表演,激發

幼兒的興趣。

首先我以一種神祕的口吻介紹幼兒即將看到的情境表演:“小朋友,你們喜歡看錶演嗎?我們一起來看看小老鼠家發生了一件什麼奇怪的事?”以此吸引幼兒的注意力。其次,讓幼兒看情境表演─小老鼠打電話,激發幼兒學習的慾望。

這一環節的設計能在最短的時間內吸引幼兒集中注意力,充分運用感官感知遊戲內容,為實現本次活動的重點做好鋪墊。

(二)通過提問,引導幼兒說出遊戲內容,並再次觀看錶演。

首先我提以下兩個問題讓幼兒討論:1、剛才,你們看見了一些什麼?2、小老鼠和小花貓是好朋友嗎?既然小花貓不是小老鼠的好朋友,為什麼小老鼠打電話卻來了小花貓?(根據幼兒的反應,可再表演一次“小老鼠撥號是時東張西望的情景,讓幼兒自己發現小老鼠撥號不專心”)除了撥錯電話號碼外,還有什麼地方也說明小老鼠很粗心呢?”其次再次觀看錶演,而後提問:“小老鼠打電話是怎麼說的?它為什麼不知道接電話的是小花貓?小老鼠要怎麼打電話才能把好朋友請來呢?”

鼓勵幼兒用較完整的語言說出角色間的對話,從中體會做事粗心大意造成的後果。

這一環節通過提問、表演重點片段、設疑、再次觀看錶演,而後再提問,內容一環扣一環,讓幼兒在討論、談話中大膽地說出自己所看到的、所想到的,你一言、我一語,幼兒在輕鬆、愉快的氣氛中提高了自己的口語表達能力。它是解決活動重點,突破活動難點最關鍵的一個環節,同時也完成了第二個活動目標。

(三)幼兒相互間玩打電話遊戲,練習對話。

隨著活動的進行,幼兒一定很想自己親自嘗試打電話。為了滿足幼兒的活動慾望,我設計這一環節讓幼兒自由結伴玩打電話遊戲。“小朋友,你們想打電話嗎?你是怎樣給好朋友打電話的呢?現在你們自己去找好朋友玩打電話遊戲吧。”

這一環節能充分滿足幼兒的活動慾望,幼兒在無拘無束的氛圍中練習打電話,表達自己的意思,給幼兒提供表現和說話的機會,將整個活動推向高潮,最終達到實現活動目標的目的。

幼兒園說課稿 篇4

一、說教材

(一)說設計意圖

親子之間有一種樸素又美好的情感,然而在活動中表達這種情感往往顯得表層和單薄,其實在幼兒的生活中平凡的東西同樣耐人尋味。

在活動中,教師以幼兒身邊的爸爸媽媽為切口,試圖通過欣賞照片、製作和講述記錄卡等方式,一定程度地量化"情感",使抽象的事物變得實在,使潛在的親情自然流露,從而提升幼兒的語言表達和社會交往等能力。

(二)說活動目標

《幼兒園教育指導綱要》在語言領域中提出:"發展幼兒語言的關鍵是創設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說並能得到積極應答的環境"以及要"鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發展幼兒語言表達能力和思維能力。"活動的目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據中班幼兒年齡特點及實際情況,確立了情感、認知、能力方面的目標,其中既有獨立表達的成分,又有相互融合的一面。

1、感知理解詩歌中"爸爸、媽媽和我"的相互關係,初步學習有感情的朗誦詩歌。

2、嘗試根據日常生活經驗進行仿編活動,進一步瞭解大自然中事物間的關聯。

3、體驗仿編活動帶來的成功感,增強詩歌仿編活動的積極性。

在此基礎上我確定本次活動的重、難點:本次活動的教學重點是使幼兒懂得詩歌中爸爸媽媽和我的相互關係。教學難點是幼兒理解詩歌內容,嘗試進行仿編活動。

二、說活動準備

為了更好地服務於本次的活動目標,完成活動內容,我作了以下準備:

PPT課件、親子照片、記錄卡、筆等。

三、說教法。

教育心理學認為"學習者同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效地掌握學習物件。"根據幼兒的學習情況,本次活動我運用了朗誦法、直觀法、提問法、討論法等教學方法。

四、說學法

遵循幼兒學習的規律和幼兒的年齡特點,在《綱要》新理念的指導下,整個學習活動,始終以幼兒為主體,變過去的"要我學"為現在的"我要學"。遵循由淺入深的教學原則,幼兒在看看、聽聽、想想、說說、玩玩的輕鬆氣氛中掌握活動的重、難點。幼兒將運用觀察法、朗誦法、討論談話法等。觀察法是幼兒通過視、聽覺感官積極參與活動,幼兒通過觀看圖片和課件直接獲得印象。朗誦法、討論法是幼兒在討論以及朗誦中無拘無束地說出自己的理解與看法,是幼兒練習說話的好機會。

五、說活動過程

結合幼兒園教育工作原則和本次活動的目標,我設計了以下三個環節:

活動過程

一、匯入談話引出課題小朋友,你們家裡都有誰呀?

你們喜歡爸爸、媽媽嗎?為什麼?

二、展開

1.當你遇到困難的時候,爸爸、媽媽會保護你,你感覺爸爸像什麼?媽媽像什麼?你又像什麼?

2.教師朗誦詩歌

3.學習詩歌ppt

課件:圖一(1)畫面上有什麼?

爸爸是(一座山),媽媽是(一座山),我是山間的(小溪)

課件:圖二(2)採用上述方法,鼓勵幼兒看圖學習詩歌的第二段。

爸爸是(一棵樹)媽媽是(一棵樹)我是樹上的(小鳥)在爸爸媽媽身邊飛過。

4.師生共同學習詩歌,並有表情地完整朗誦。

5.引導幼兒按詩歌中的格式仿編部分內容。

(1)爸爸、媽媽除了是一座山,一棵樹,爸爸、媽媽還可以是什麼?

(教師鼓勵幼兒大膽地說一說)

(2)帶領幼兒念一念自己仿編的詩歌。

三、結束欣賞歌曲爸爸媽媽和我

四、延伸活動

1、角色表演:爸爸媽媽和我。

提供給幼兒頭飾和佈置簡單的場景,請幼兒自己選擇扮演的角色進行故事表演,教師可根據具體情況把故事的敘述部分該成簡單的旁白,主要讓幼兒練習角色的對話及表演相應的動作。

這一環節能充分滿足幼兒的活動慾望,讓幼兒在輕鬆的氛圍中學習對話,表達自己的理解,給幼兒提供表現和說話的機會,將整個活動推向高潮,最終達到實現活動目標的目的。

2、繪畫:爸爸媽媽和我。

各位老師:俗話說:"教無定法,貴在得法"。能使一個語言活動獲得成功,需要不斷地嘗試和探索,我會在以後的教學實踐中,在新的教育理念的薰陶下,和孩子們一起探索,一起成長!不當指出,望各位老師給予批評指正,謝謝!

幼兒園說課稿 篇5

一、 活動內容的形成與依據

每天放學後,總會聽到好些小朋友央求自己的父母買糖葫蘆吃。孩子喜歡吃糖葫蘆?捕捉到孩子的這個興趣點以後,我們便開始有目的地觀察孩子的反應。有的小朋友從家裡帶來了有糖葫蘆的識物卡片,有的小朋友用現有的木珠穿起了糖葫蘆,有的小朋友乾脆做起了“糖葫蘆”的買賣,一邊吆喝,一邊指著某樣東西問“你要不要買呀?”在後來的活動中,雖然,孩子們對於糖葫蘆的做法、玩法都比較侷限,但興趣依舊濃厚。在一次晨間談話中,孩子們又談到了糖葫蘆,我隨口問到“還有什麼東西也可以做糖葫蘆?”他們七嘴八舌地講了很多,有的說可以用橡皮泥做;有的說可以用泥土做;有的說可以用麵粉做,最後,他們比較了一下,發現用麵粉做比較衛生,而且,做好以後還可以蒸了吃。有些孩子發現做出來的糖葫蘆都是白色的,有些孩子不禁發出感嘆:哎,要是糖葫蘆有顏色就更好了!於是,孩子們便通過討論,回家問家長,得出的結論是用色素調出七彩的麵糰,以此來製作七彩的糖葫蘆,於是,這一活動內容便產生了。

二、 本班幼兒的情況

我們小(3)班的孩子有些已經上過小託班,有些未上過小託班,所以,幼兒的思維、動手能力各不相同,且操作時間都不能持續過久。我們通過觀察,發現他們對情境遊戲情有獨鍾,於是我們把情境遊戲貫穿始終,並在其中加入製作糖葫蘆的內容,讓幼兒在遊戲中學習,在遊戲中得到鍛鍊。這一內容適合小班上學期末進行。

三、 活動目標與依據

教育活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起著導向作用,根據本班幼兒的實際情況,制定了以下幾個目標:

1、 幼兒探索糖葫蘆的製作方法(團圓、壓扁),發展幼兒手部肌肉動作。

2、 引導幼兒在活動中學會觀察,進一步培養幼兒大膽嘗試、探索以兩種顏色按規律排序的能力,體驗活動的樂趣。

《綱要》中明確指出:要為幼兒一生的發展打好基礎。以上制定的具體活動目標是為教育總目標(注重能力培養,通過自主學習,促進幼兒生動活潑,主動和諧的發展。)服務的。而教育目標正是通過每一個具體活動落實到幼兒身上的。其中,目標從情感、態度、能力、知識、技能等方面的制定也貫徹了新《綱要》的精神,即目標註重全面性。

四、 活動準備

活動準備是為具體活動目標服務的,同時,不錯的幼兒通過與環境、材料的相互作用來獲得發展的。因此,活動準備必須與目標,活動主體的能力、興趣、需要等相適應。

1、 各色麵糰、草把每組各一份;小棒若干。

2、 各色木珠;已做好的各色糖葫蘆。

3、 用桌子圍成的一個製作作坊,牆上帖有草把及各色糖葫蘆。

4、 錄有哭聲的磁帶,錄音機。

5、 幼兒已有使用小棒的經驗。

五、重點和難點

由於小班幼兒手部肌肉發展不均衡,能初步做一些較精細的動作,因此,探索製作糖葫蘆的方法(團圓、壓扁)就成了此次活動的重點。

難點是根據幼兒的不同情況,培養他們探索和嘗試以兩種顏色按規律穿的能力。

對於突破重點採用的方法:

1、豐富幼兒的經驗,讓幼兒對各種糖葫蘆有進一步的認識;

2、幼兒分組討論,讓幼兒自己大膽地去嘗試,在實際操作中來解決;

3、建構積極有效的師生互動,生生互動。

對於突破難點採用的方法:

1、創設寬鬆的活動氛圍;

2、運用適當的指導,如:鼓勵表揚;榜樣示範;個別指導。

六、 活動流程

情境遊戲“賣糖葫蘆”故事“誰在哭”討論,想辦法幼兒嘗試製作糖葫蘆情境遊戲“賣糖葫蘆”,幼兒品嚐糖葫蘆。

七、 活動過程

(一)“以遊戲“買糖葫蘆”形式匯入活動,引起幼兒的興趣。

(主要教法:教學活動情景化)

教師:“哦買糖葫蘆嘍!好吃的糖葫蘆哦!快來買哦”

活動中幼兒的情況及評析

在活動的開始,教師圍上圍裙,扛起草把,一邊吆喝,一邊招手,儼然像一個賣糖葫蘆的人,通過實際的場景,幼兒很自然地進入了活動,幼兒一邊買糖葫蘆,一邊付錢,玩的很起勁,一下子調動了孩子們參與活動的積極性。

(二)引導幼兒討論如何製作糖葫蘆,同時引出故事“誰在哭”。

(主要教法:故事教學法)

教師:“瞧,糖葫蘆長什麼樣?”

教師:“他們排的隊伍可整齊了,是怎樣排的?”

教師:“咦,誰在哭呀?”

教師:“小動物們也想嘗一嘗糖葫蘆是什麼滋味,你們幫幫他們,好嗎?”

教師:“你有什麼好辦法,讓小動物們吃到糖葫蘆?”

活動中幼兒的情況及評析

在討論糖葫蘆長什麼樣的時候,有的幼兒能很好地說出糖葫蘆的顏色、形狀,通過教師啟發性的提問,

不錯的幼兒又知道了糖葫蘆是按規律排列的。

怎樣過度到幼兒製作糖葫蘆呢?這時,教師恰當的運用了“誰在哭”這個故事,引導幼兒想象如何幫助小動物嚐到好吃的糖葫蘆。引發了幼兒關愛他人的情感。

活動中,教師始終一幼兒為主體,尊重幼兒的想法,從以往教師權威的角色轉變到了平等的首席。在這個語言活動的環節中,貫穿了《綱要》對語言領域的要求,即“創造一個自由、寬鬆的語言交往環境,支援、鼓勵、吸引幼兒與教師、同伴或其他人交談,體驗語言交流的樂趣。”

(三)幼兒探索糖葫蘆的製作方法。(主要教法:操作法)

教師:這個圓圓的糖葫蘆是怎麼做出來的?(幼兒議論操作)

教師:這個扁扁的糖葫蘆又是怎麼做出來的?

(幼兒議論並操作,教師一一比較幼兒自己想出的辦法,選擇一個大家公認的好辦法,並請這一幼兒示範。)

教師:要求幼兒自由分組,遇到困難,會動腦或向同伴尋求幫助。

活動中幼兒的情況及評析

由於幼兒各方面的能力不同,所以在製作的時候,教師提供了兩種不同的材料。能力較弱的幼兒可以選擇半成品或直接用木珠來穿;能力相對較強的幼兒就可以用七彩的麵糰來探索製作糖葫蘆。

有些幼兒在活動中遇到了困難,很自然地會尋求教師的幫助,這時,教師適時地引導幼兒與同伴討論,建構了積極有效的生生互動。

面對在操作活動中確實有困難的幼兒,教師手把手地示範,並肯定和接納他們的做法。通過榜樣示範、個別指導等方法鼓勵幼兒嘗試按規律排列。

在幼兒探索怎樣做扁的糖葫蘆時,教師不是直接把做法告訴幼兒,而是讓幼兒充分探索、發現怎樣才能使扁的糖葫蘆做起來很平整,最後討論,總結出答案。倡導自主的、探究的、合作的現代兒童學習方式。

(四)遊戲“賣糖葫蘆”,品嚐並結束活動。(主要教法:示範引導)

教師:賣糖葫蘆嘍!今天,小朋友做的糖葫蘆都很漂亮,快來買嘍!幼兒學小動物來買糖葫蘆,品嚐糖葫蘆。

活動中幼兒的情況及評析

幼兒在這一環節的情緒非常高漲,顯然,次此活動還未滿足幼兒的興趣,為幼兒進一步建構有關知識能力打下了基礎。

活動延伸

引導幼兒嘗試用同樣的方法制作其他東西,設計這一延伸活動是為了擴充套件幼兒的思維,促進幼兒的發展。因為,孩子的發展是一個延續的、有階段性的發展。

總的來說,“七彩的糖葫蘆”這個活動設計,來源於幼兒日常生活中的一個興趣點,糖葫蘆也是幼兒所熟知的,並且,在整個活動中,幼兒始終處於自主積極的狀態。從以往的機械學習強調自主探索發現,從重視教的方法重視學的過程,在積極、活動的氛圍中探索到了團圓、壓扁的技能。從中,我體會到只有創設適合兒童成長的環境,以適合兒童的方式教育兒童,才能使兒童得到更好的發展。

幼兒園說課稿 篇6

一、活動目標:

1、提高對認數活動的興趣。

2、認識數字”10”,理解其實際意義。

二、活動準備:

1、卡通數字卡。

2、一組一個籮子,籮子裡有各種玩具。

3、幼兒用書。

三、活動過程

一、出示卡片,複習數字1―9。

二、認識數字10。

1、運用CAI課件教學,讓幼兒觀察課件,知道圖上是直麼季節.

2、觀察CAI課件,逐一給背景圖添上小鳥、小蝴蝶、小花、小蝌蚪,並讓幼兒知道小鳥、小蝴蝶、小蝌蚪的數量是10。

三、組成

1、觀察CAI課件,讓幼兒知道數字10是由哪兩個數字組成的,哪一個數字在前面,哪一個數字在後面。

2、實物操作

①、幼兒分組遊戲,請幼兒在小籮子裡找出自己喜歡的玩具,但總數要是10個,並對幼兒獎勵(笑臉)請幼兒說出獎勵(笑臉)的總數是(10)。

②、請幼兒找找自己身上有哪些東西可以用數字10來表示.(小手指、小腳趾)

③、請幼兒想想日常生活中有哪些東西可以用數字10來表示。

四、師生共同操作

1、CAI課件操作練習。

2、小結:數量是10的小動物就可以飛上天去,不是10的數不能飛上天去。

五、書本作業

請幼兒和教師共同操作幼兒用書。

六、活動結束。

幼兒園說課稿 篇7

活動領域:

語言

活動名稱:

識字 執教老師:陳澤紅

活動目標:

1、初步認識一些簡單的詞語,提高幼兒對識字活動的興趣。

2、知道上國小必須遵守的一些課堂要求。

3、體驗與朋友一起遊戲的快樂。

活動準備:

識字卡片

活動過程:

1、與幼兒聊天,讓幼兒知道活動的要求。

“小朋友,我們已經是大班的小朋友,下學期你們即將上國小了,你們知道作為國小生,上課有什麼要求嗎?”(讓幼兒自己回答)

“是的,上國小了我們就要學好多的知識,認識很多字,今天老師就帶來了一些字卡,讓我們來認識一下它們吧。”

2、出示字卡,讓幼兒每次跟讀兩三次,再請幼兒觀察圖畫,講出圖畫的內容,說出圖畫與詞語的關係,並提醒幼兒每次記憶時,一定要邊看圖片,邊看字卡。

3、詞語全部認識完後,教師通過迅速抽字卡的方式,鞏固幼兒對詞語的記憶。(幼兒比較難記憶的詞語,教師加以解釋,讓幼兒加深對詞語的印象)

4、反面練習,加深難度。通過沒有圖片的反面字卡,讓幼兒不依靠圖片進行識字練習。

5、遊戲:

1〉每次三張字卡,第一次先用字卡的正面,老師說一個詞語,讓幼兒逐個拍出正確的字卡。

2〉每次三張字卡,用字卡的方面,老師說一個詞語www.,讓幼兒逐個拍出正確的字卡。

3),分組進行,每次六張字卡,請本組的幼兒搶拍字卡,看誰記得快,反應快。

活動延伸:將於字卡有關的故事與幼兒分享,讓幼兒能夠看懂故事裡的部分詞語,增強幼兒的自信心,提高他們對識字的興趣。

幼兒園說課稿 篇8

一、說設計思路:

幾何形體的數學是大班很重要的教育內容,圓柱體是一種常見的立體幾何體,幼兒在日常生活中經常能接觸到。然而,幼兒對圓柱體的認識是非常模糊的,只能把它們說成"圓圓的""長長的",並且很難聯絡到生活中去。因此,在幼兒已認識了多個平面幾何圖形和球體的基礎上,我嘗試用幼兒喜歡的遊戲形式進行了本次教學活動。

二、說活動目標:

1、運用多種感官在動動、玩玩中感知和發現圓柱體及其基本特徵。

2、用恰當的方法表達、交流、探索的過程和結果。

3、積極參與活動,體驗合作遊戲、探索成功的喜悅。

三、說活動準備:

1、經驗準備:請家長引導幼兒觀察生活中與圓柱體相似的物體。已認識過球體。

2、材料準備:提供圓柱體實物若干,如易拉罐,茶罐,積木,固體膠等;各種形狀的積木玩具若干,鉛筆,記號筆若干,一樣大小的硬幣若干。

四、說活動重難點:

根據目標,我認為本次活動的重點是讓幼兒運用多種感官在動動、玩玩中感知和發現圓柱體及其基本特徵。難點是用恰當的方法表達、交流探索的過程和結果。

五、說教法、學法:

新《綱要》指出:教師應該成為活動的支持者、合作者、引導者。活動中教師要心中有目標、眼中有幼兒,時時有教育,以互動的、開放的研究理念讓幼兒真正成為學習的主體,因此我採用了操作法、情景法、互動法,並設計遊戲的形式,讓幼兒在遊戲中學習,充分發揮幼兒學習的積極性。

本次活動中,主要的學習方法,是讓幼兒在遊戲和實際操作中運用多種感官感知周圍生活中的圓柱體,體驗圓柱體與人們生活中的關係,本次活動自始至終讓幼兒處於活躍、積極的學習狀態中。

六、說活動流程:

本次活動我大致他為五個部分:

(一)玩一玩,分一分;

(二)量一量,說一說;

(三)數一數,疊一疊;

(四)買一買,說一說;

(五)搭一搭,玩一玩。

具體活動流程如下:

(一)玩一玩,分一分

這一環節,我主要通過出示許多玩具,讓幼兒任意挑選,自由玩一玩,自我探索、發現玩具能否滾動的特徵給玩具進行第一次分類,將能滾動的玩具放在紅色的籃子裡,不能滾動的放在綠色籃子裡。

(評析:此環節充分調動了幼兒的積極性,使幼兒很快投入到活動中。)

緊接著我便出示裝有球體和圓柱體玩具的籃子,提問:"這些玩具滾動時一樣嗎?"請幼兒一起玩一玩、說一說自己的發現,並進行第二次分類,請將能到處滾動的放在圓形籃子裡,只能朝一個方向滾動的放在方形籃子裡。幼兒在這次玩一玩中,進一步探索、發現了球體和圓柱體的區別。此時,我及時進行總結:不管從哪邊推都能滾動的物體是球體。那這種只能朝一個方向滾動的物體是不是球體呢?為什麼?

(評析:幼兒在兩次探索、分類活動中,自由選擇玩具,同伴間相互交流,充分調動了幼兒探索的積極性。而老師丟擲的問題簡煉、由淺入深,便於幼兒思考,也為下面的感知、測量活動設定了懸念。)

(二)量一量,說一說;

1、這一環節,我首先出示圓柱體,引導幼兒觀察其特徵,並得出這個玩具身體圓圓的、胖胖的,像柱子一樣,而且兩邊都是圓形的。

接著,我便提問:那這兩過的圓形一樣大嗎?幼兒爭執不下,有的說一樣大,有的說不一樣大。

2、此時,我出示紙條,到底是不是一樣大呢?我們請它來幫忙量一量就知道了。教師示範測量方法,量出圓柱體兩頭的粗細並做上記號。提問:它們一樣大嗎?

3、接下來便請幼兒量一量玩具的兩頭和中間是不是一樣粗,並和同伴說一說自己的發現。

4、根據幼兒探索的結果,老師小結:這種身體像柱子一樣,而且上下中間一樣粗,兩頭都是圓形的物體,我們稱它為圓柱體,圓柱體放倒了只能朝一個方向滾動。

(評析:這一環節中,幼兒成了操作的主人,先看一看特徵,再親自動手測量,不斷驗證自己的想法,最後得出正確的結果,他們的積極性很高,在操作和探索中又獲得了有關測量的知識與經驗。)

三、數一數,疊一疊

在我們的生活中,像圓柱體的東西有很多,現在我們就到時超市去找找吧。逛超市買東西需要什麼呢?此時,我預設一個小情景,坐上我的小汽車出發吧。哎呀!超市還沒有開門,那我們就找塊空地坐下,和硬幣做做遊戲。

幼兒數一數,疊一疊,玩一玩硬幣,並說說自己是怎麼玩的。

(評析:硬幣的使用,讓幼兒的興趣更濃,同時知道了身邊像圓柱體的物體無處不在,親自動手玩一玩,疊一疊,不僅擴充套件了幼兒的思維、想象能力。更加深了幼兒對圓柱體的認識。)

四、買一買,說一說

超市裡的商品真多,請每個小朋友買兩樣像圓柱體的商品,請你說一說買了什麼,並和旁邊的好朋友經比一比,說一說,你們手中的圓柱體商品有什麼不一樣?

個別幼兒介紹。

教師小結:這些商品大小不一樣、高矮不一樣,粗細不一樣,但是它們有一個共同的地方,都是圓柱體。

(評析:知識是在孩子們探究以後,要孩子們討論中形成的。通過前面的探究操作,幼兒對圓柱體有了自己的感知和理解。在自我表達和與同伴的交流中,逐步構建了對圓柱體的知識經驗。)

五、搭一搭,玩一玩

這些像圓柱體的商品還可以當玩具呢,現在四人一組。用圓柱體商品搭一搭,玩一玩,比一比哪一組玩出的花樣多,好嗎?

幼兒合作遊戲。

(評析:這一環節發展了幼兒的創造力和合作能力。幼兒用各種廢舊盆罐拼搭、玩樂,在遊戲中體驗了成功的喜悅,也進一步鞏固了對圓柱體的認識。)

幼兒園說課稿 篇9

一、說教材:

海底世界,是一個絢麗多彩的世界,生活著新奇的生物。它同樣是一個神祕的國度。孩子們往往會被這種神祕與新奇所吸引。而作為美術教學,今天要挖掘的是它的絢麗斑斕的色彩。小孩子的年齡特點決定了小孩子好奇心強,對未知的海底世界充滿了好奇,充滿了想象和嚮往。而且大班小孩子在繪畫、泥工、剪貼等方面都有了一定的基礎,並對各種形式的美術教學特別愛好。魚是兒童喜愛表現的物件之一,海底世界深藍色的海水裡生長著各種各樣的魚類,同時還生長著各種門類的海洋生物,海底是一個充滿了神祕色彩的水下世界。

本次教學《海底世界》以此為內容題材,分別通過剪貼和繪畫的形式來實施教學教學,引導小孩子認識魚的形狀特徵,色彩變化,從而瞭解海底世界對稱形和不對稱形之間的差異以及表現時方式方法的不同,使之在學習和操作的過程中加以區別,並在此基礎上促發小孩子的形象思維和創造想像的能力,讓小孩子通過剪貼、繪畫的學習教學,用自己的作品來表達個人的思想感情和對海底世界美好未來的豐富的想像。

二、說教學目標

這次的教學目標是:通過教學,激發小孩子對海底探究的興趣以及熱愛大自然的情感,發揮小孩子的想像大膽繪畫,同時形成良好的美工教學習慣和耐心細緻的做事態度。

三、說教學準備

首先是材料準備:

工具與材料是美術創作的必要條件。恰當地選擇工具將會提高小孩子學習的興趣,促使他們更主動地投入創作。本次教學中,我除了供給彩紙、剪刀、固體膠、水彩筆和蠟筆外,還提供了記號筆和多種顏色的水粉顏料及大號的水粉筆,便於小孩子表現大面積的色塊,嘗試多種作畫方法,可以用記號筆描線,可以用蠟筆勾邊,也可以用油水分離法。這樣一來,無疑又構成了美術創作中的形式美。

其次經驗準備,在教學前讓小孩子知道大海里也生活著魚,而且是色彩斑斕的魚,而且掌握了畫魚的基本技能。

四、說教法:

在此次教學中,我所用的教學方法有

1、引導發現法:在教學的開始,老師引導小孩子欣賞海底世界,所用的方法就是引導發現法,教師作為教學的組織者,又是孩子的引領者,要引領孩子主動的去觀察、去發現。

2、觀察法:在教學過程中,老師引導小孩子觀察各種魚的不同外部特徵。

3、個別指導法:在小孩子進行創作的時候,老師個別指導一些美工基礎較差的小孩子,鼓勵他們大膽的嘗試。對於能力強的孩子,可以引導他們使用多種顏色,達到有層次的教學的目的。

4、情景法:教室佈置就是一個海洋世界的背景,還有海底世界的大背景圖,讓孩子置身於海底的感覺。

五、說學法:

1、觀察法

2、嘗試法

六、說教學過程

1匯入部分。我首先出示光碟,引起小孩子的興趣。然後播放光碟,讓小孩子欣賞美麗的海底世界。

2、、通過提問和觀察圖片,引導小孩子想像各種魚的不同外部特徵。

在這個環節裡我設計了幾個提問:剛才小孩子在畫面裡都看到了那些魚?它們是一樣的嗎?身上有什麼樣的顏色和花紋?在小孩子回答後讓小孩子觀察各種魚的圖片,瞭解魚的種類很多,每種魚的身體形狀和顏色花紋都不一樣。有的魚身體形狀和花紋是對稱的,有的魚是不對稱的。

3、在小孩子瞭解到魚的一些外部特徵後,我又設計了一個可以讓小孩子大膽發揮想像的問題:海底裡除了魚還有什麼?讓小孩子說一說海底的各種各樣海洋生物。

4、隱性示範,小孩子思考

海底這麼美,那把我們的教室也佈置成美麗的海底怎麼樣?在提出這個問題之後,極大地調動了小孩子的積極性,孩子們都迫不及待地躍躍欲試。在次過程中讓小孩子思考怎麼佈局?顏色怎麼搭配?海底有哪些海洋生物?

5、介紹操作材料,小孩子動手操作

帶領小孩子參觀教學室的四面牆,介紹每一面牆旁準備的不同材料,簡要講解不同材料操作時的注意事項,請小孩子根據自己的喜好選擇材料進行操作,通過剪貼、繪畫的形式表現各種各樣的海洋生物,豐富海底世界。老師巡視整個操作情況,適當進行提醒。由於準備充分,材料選擇得當,小孩子美術功底較好,又是小孩子自由選材,充分考慮到小孩子的自主性的發揮,所以每個小孩子表現都很出色,特別是集體作畫的小孩子,相互交流,相互啟發,整幅畫面充滿了生氣。

6、小孩子欣賞自己創作的海底世界,互相說一說自己畫的是什麼。

幼兒園說課稿 篇10

一、說教材: 幼兒數學邏輯思維訓練簡單的說可以包含了數、量、圖形與空間、邏輯與關係四大領域。數以及數與數間的邏輯關係是事物各種屬性關係在人腦中引起的綜合反映,複雜且不易理解。,而我今天要說的相鄰數對於6到7歲的幼兒尚沒有在其大腦中形成這一概念,而與其接近的鄰居關係卻是幼兒日常生活中經常接觸的,根據《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性;既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助於拓展幼兒的經驗和視野”的要求,我設計了這堂《10以內的相鄰數》的教學活動,希望孩子們在輕鬆愉快的遊戲活動中和積極參與操作的過程中獲得相關知識。

二、說教法與學法:

教育心理學認為:“學習者,同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效地掌握學習物件。”為此,為了突出重點,突破難點,我將採用本活動中採用情景引入法,操作法、遊戲法、等教學方法;提問方式也將採用個別提問、和集體提問等多種提問方式。讓幼兒在聽聽、說說、玩玩的過程中融入學習,獲得知識和經驗。

俗話說:“教無定法,貴在得法。我的說課還很粗糙,不妥之處敬請指正。

三、說目標:

根據《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性”的要求和“教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認識規律”原則,結合幼兒的年齡特點以及數學邏輯思維訓練的實際發展水平,制定了以下目標:

1、用情景匯入形式激發幼兒對數學的興趣。(情感)

2、知道相鄰數的概念,掌握10以內各數的相鄰數。(認知)

3、理解並能說出相鄰數間多1或少1的關係。(認知)

4、發展幼兒的比較的能力和思維的靈活性。(能力)

四、說重難點

活動重點:瞭解數的簡單關係, 知道中心數比相鄰兩數多1和少1。

活動難點:用語言清楚完整地表述出相鄰數的含義。

五、說教學程式

為了充分調動幼兒的各種感官參與活動,我採用由易到難、環環相扣的方法組織本次活動

六、說活動準備

1:幼兒用書、

2:教學圖卡組(數字卡若干)

3:房子圖十副

七、說過程

1、開始部分:通過情景讓幼兒找身邊的朋友,初步理解“鄰居”關係

2、 基本部分:

(1)“興趣是幼兒學習最好的老師”,通過遊戲請幼兒幫數字搬家,並提問讓幼兒找找他們的鄰居,實現從具體的物到抽象的數的轉換,告訴並幫助幼兒相鄰數的定義

(2) 幼兒自主探索10以內各數的相鄰數(部分幼兒上前操作,集體驗證),進一步推理說出10以內各數的相鄰數。

(3)複習10以內數的形成,“ⅹ添1就是ⅹ,ⅹ比ⅹ少1”為後面理解10以內相鄰數(相鄰數間多1或少1)的關係打下基礎。

(4) 幼兒操作,總結評價幼兒操作的結果,理解並說出相鄰數間多1或少1的關係。

(5)拓展部分為相鄰數找共同的鄰居。

3、結束部分:遊戲中鞏固對相鄰數的認識

八、教學反思 結合生活中的鄰居關係,把相鄰數的概念滲透在其中,讓抽象的數的邏輯概念在具體的事物中理解。實現從具體的物到抽象的數的轉換,以情節性的引導方式來激發幼兒進行主動探索,感知和形成相鄰數的概念。接著,讓孩子比較各組相鄰數的規律,引導孩子自己去發現:中間的數字比前面的數多1,比後面的數少1這一規律。再者,以操作練習“找相鄰數”,驗證幼兒掌握學習內容的同時也以個別指導的方式幫助個別幼兒理解相鄰數的概念。最後,進行擴充套件讓孩子找出相鄰的鄰居。整個活動遵循了幼兒學習數學由易到難、由簡單到複雜的循序漸進的規律。