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早安的正能量語句
1、態度決定高度習慣主宰人生。2、死不能一了百了,那就繼續活著。3、太陽升起的瞬間,對於昨天已成永遠!4、所謂愛,就是陪伴,沒太多別的。5、所有的疑問,在某個明天,一定會有一個答案。6、他們現在忽視你,但以後又需要你,這就是...
02-10 -
怎樣使用Word中的螢幕截圖功能
前幾天一個朋友問我,Word中有截圖功能嗎?Word中當然有截圖功能,而且用起來還很方便呢。Word中的截圖功能不僅可以截自己的當前文件,還可以用在其他地方截圖,今天,我就來教大家怎麼使用Word中的截圖功能,不會的朋友可以過來參...
01-04 -
中山領取個人就業補貼需要什麼證明
補貼,是指一成員方政府或任何公共機構向某些企業提供的財政捐助以及對價格或收入的支援,以直接或間接增加從其領土輸出某種產品或減少向其領土內輸入某種產品,或者對其他成員方利益形成損害的政府性措施。接下來由小編為...
12-31 -
黃豆芽連續觀察日記範文
引導語:觀察黃豆芽的生長後,怎樣寫一份黃豆芽連續觀察的日記呢?接下來是小編為你帶來收集整理的文章,歡迎閱讀!黃豆芽連續觀察日記一國慶到了,老師給我們佈置了一個作業,就是養豆子(紅豆、黃豆、綠豆……隨便哪種豆都可以),每...
01-05
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數碼動畫新紀元MAYA
注意一下各種場合播放的動畫影片,電視節目廣告,節目片頭…,也許,您已經感到數碼動畫的時代已經悄悄來臨了。一點沒錯,一般媒體所展現的視覺效果已經無法滿足人們尋求動、靜、變、豐富視覺感官的多種要求.為了適應這...
11-19 -
怎樣用MAYA製作窗簾的動畫
1、建立一個NURBS放樣體作為窗簾布,造型可以隨心所欲,但是一定要確保它看起來像窗簾。2、把他的V向重建為10段(或者更多),這樣動起來的效果會更好。3、選中他,建立softbody,這時已經可以在softbody的粒子上加動力場動畫了...
03-05 -
遊戲動漫MAYA軟體小問題的解決方案
在MAYA(瑪雅)的'軟體操作中,可能會出現各種小問題。今天,本站小編就跟大家分享下瑪雅軟體中常見小問題的解決方案,希望對大家的學習有所幫助。在遊戲動漫設計專業中,必須用到的一個軟體就是MAYA(瑪雅)。Maya集成了Alias...
03-06 -
水墨動畫《荷塘月色》Maya製作流程
本例為Maya動畫例項教程,主要介紹中國水墨動畫《茶塘月色》的製作過程,主要分為前期製作,分鏡故事板,Layout,骨骼設定蒙皮,分鏡動畫,渲染,後期合成,配音配樂,希望朋友們喜歡~~視訊效果預覽:專案名稱:《荷塘月色》根據中國畫家曹...
07-16 -
學好Maya動畫設計軟體
公認的三維動畫設計的頂級動畫Maya不但能滿足觀眾的需求,從某些方面來說滿足觀眾的視覺的享受,另一方面也豐富了影視劇情表達能力。一個好的maya影視動漫學員來說如果能很好的掌握maya影視製作技巧,我們的很多3D動漫夢想...
08-14 -
教程maya學習總結
Unit設定,Grid的顯示單位;選擇操作總結:點選、框選、套索、刷選,outline、層級超圖等視窗中的選擇技巧和元素組織技巧,選擇設定(如選擇後直接變換);maya的對齊與捕捉工具總結;maya命令呼叫方式的對比;maya場景管理經驗與...
12-03 -
怎樣學好Maya動畫設計軟體
公認的三維動畫設計的頂級動畫Maya不但能滿足觀眾的需求,從某些方面來說滿足觀眾的視覺的享受,另一方面也豐富了影視劇情表達能力。一個好的maya影視動漫學員來說如果能很好的掌握maya影視製作技巧,我們的很多3D動漫夢想...
01-10 -
maya 開題報告
AutodeskMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,對應的就是三維效果的製作。3D角色動畫論文開題報告篇一研究生學位論文開題報告登記表學院:武漢大學國際軟體學院專業:軟體工程學號:2011212161213姓名:導師...
01-11 -
教你如何用Maya輕鬆製作倒水動畫
這篇教程教的MAYAFANS們用MAYA粒子製作倒水動畫,教程屬於基礎的MAYA粒子模組教程。難度一般。先來看看最終的效果圖:操作步驟:建立一個平面,一個方體。將方體簡單擠出一個杯形。(圖01)選擇杯子,點選N粒子裡的.填充物體。(圖02...
03-23 -
Maya動畫設計軟體怎樣學好
三維動畫設計的頂級動畫Maya不但能滿足觀眾的需求,從某些方面來說滿足觀眾的視覺的享受,另一方面也豐富了影視劇情表達能力。一個好的maya影視動漫學員來說如果能很好的掌握maya影視製作技巧,我們的很多3D動漫夢想都可以...
07-14 -
maya遇見的常見小問題該怎麼處理
maya遇見的常見小問題該怎麼處理?maya在使用的時候,多多少少會遇到一些問題,該怎麼解決這個問題呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下。1、maya使用過程或開啟總是出現錯誤比如座標軸不好使什麼的,這個時候...
03-10 -
MAYA製作骨骼動畫建立約束例項
現實中的物體都以不同的方式被“約束”。例如:一個人拿著一個棒球,當人的手移動和旋轉時,球就會隨著手移動和轉動。因為球是被手的運動所約束的。在Maya中通過作關鍵幀的方法再現棒球的運動或眼睛的運動將是非常困難且費...
12-25