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研發部工程師的崗位職責(通用12篇)

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在充滿活力,日益開放的今天,崗位職責起到的作用越來越大,崗位職責包括崗位職務範圍、實現崗位目標的責任、崗位環境、崗位任職資格及各個崗位之間的相互關係等。我敢肯定,大部分人都對制定崗位職責很是頭疼的,下面是小編收集整理的研發部工程師的崗位職責(通用12篇),僅供參考,大家一起來看看吧。

研發部工程師的崗位職責(通用12篇)

研發部工程師的崗位職責1

崗位職責:

1、協助公司負責公司土壤修復藥劑系列產品的產品開發工作,包括藥劑配方選擇、藥劑試配、復配、效果論證等;

2、負責公司土壤修復藥劑系列產品的技術諮詢與技術服務;

3、負責公司土壤修復藥劑系列產品的專利申請等智慧財產權保護工作;

4、協助解決公司在專案過程中出現的技術問題;

5、制定公司新產品開發計劃、方案,並付諸實施。

任職資格:

1、土壤學、生態學、環境工程、材料化學、應用化學等相關專業,博士學歷,具備土壤修復藥劑開發經驗者可適當放寬學歷要求;

2、熟悉土壤環境問題,瞭解國內外土壤修復領域的技術動態及行業發展趨勢;

3、專業知識紮實,可以獨自解決技術問題;

4、善於溝通,具備較強的學習鑽研能力;

5、具有土壤修復藥劑開發經驗者優先。

可提供條件:

1、解決北京戶口,入職即為主管檔,提供員工宿舍和免費午餐;

2、豐厚的科研成果獎勵;

3、同等條件下,推薦進入公司後備人才及長期激勵名單機會。

研發部工程師的崗位職責2

工作職責

1、負責公司效率工具相關的後端開發與維護工作。

2、負責高質量的設計和編碼,承擔重點、難點的技術攻堅。

3、和產品經理配合,參與產品需求討論、功能定義等。

4、工作中主要使用到的技術棧是Go。

任職要求

1、電腦科學或相關技術專業本科及以上(或具備同等水平的實踐經驗);

2、良好的設計和編碼品味,熱愛寫程式碼能產出高質量的設計和程式碼;

3、程式語言不限,若有Golang或Python等經驗更佳;

4、掌握常用後端開發技術:協議、架構、儲存、快取、搜尋、安全、訊息佇列等;

研發部工程師的崗位職責3

工作職責

1、負責公司智慧辦公系統的研發,包括Web、跨平臺客戶端小程式等;

2、負責高質量的設計和編碼;承擔重點、難點的技術攻堅;

3、和產品經理配合,深度參與產品需求討論,功能定義等。

任職要求

1、3年及以上專業服務端開發經驗;

2、良好的設計和編碼品味,熱愛寫程式碼;

3、較好的產品意識,願意將產品效果做為工作最重要的驅動因素;

4、掌握WEB後端開發技術:協議、架構、儲存、快取、安全等;

5、積極樂觀,認真負責,樂於協作。

研發部工程師的崗位職責4

工作職責

1、負責廣告運營系統的方案設計和實施;

2、負責持續改善已有服務,優化系統薄弱點;

3、完善基礎元件支援,更好地支撐業務迭代;

4、參與系統架構設計、優化,提升系統性能和開發效率。

任職要求

1、有良好的資料結構和演算法基礎,有紮實的程式設計能力;

2、熟悉python語言,瞭解mysql,redis,訊息佇列等常用WEB元件;

3、獨立思考,有產品意識,能提出系統改善和產品優化建議;

4、積極樂觀,責任心強,工作認真細緻,具有良好的團隊溝通與協作能力,對質量始終有更高的追求;

5、有廣告相關業務或者運營平臺開發經驗者優先。

研發部工程師的崗位職責5

工作職責:

1、研發業界一流的、滿足玩家期望的遊戲,從客戶端到服務端,跨越廣闊的技術領域;

2、鑽研最前沿的遊戲開發技術,和一群遊戲技術專家大牛並肩作戰,解決各種挑戰性問題;

3、成為位元組遊戲的一員,用你最擅長的程式碼為玩家打造一個繽紛夢幻的遊戲世界。

任職要求:

1、計算機或相關專業,本科及以上學歷;

2、精通C++/java等物件導向的語言;

3、深入理解資料結構,演算法,作業系統等知識,有紮實基礎和豐富的編碼經驗;

4、有較強的學習能力,能夠熟練閱讀英文技術文件,具有較強的分析和解決問題的能力;

5、良好的邏輯思維、綜合分析能力,以及團隊協作能力,有主動學習的能力和意願,對技術研究有熱情;

6、良好的溝通能力,能清晰、準確的在團隊成員中傳達自己的想法。

以下是加分項:

1、熱愛:熱愛遊戲,體驗過大量且多種型別遊戲,對遊戲製作擁有極大熱情;

2、技術:熟悉或精通計算機圖形學;熟悉Unity、Unreal等商業引擎;

3、獎項:在ACM/ICPC等程式設計比賽中斬獲過獎項;

4、積累:有自己的技術部落格、開源專案者,有過海外留學經歷者,或有遊戲公司實習經驗。

研發部工程師的崗位職責6

1、通過報紙和雜誌收集新產品、新技術方面的資料。根據公司總體規劃和生產需要,挑選可行性較高的新產品作為開發物件,提出開發立項;

2、統計新產品在市場的發展情況,進行市場預測;

3、撰寫《可行性報告》,填寫《新技術開發表》,並提交新品專案組長稽核,結合公司裝置設計新產品的工藝,確定重點和難點,確定新產品的檢驗標準、方法和手段;

4、對新產品工藝中的難點進行實驗,確定並不斷修改具體實驗方法,提出製造輔助工具及工裝、夾具的方案以及所需購買的裝置、儀器清單,確定專案所需的原材料並認定供應商;

5、負責跟蹤前期生產,指導監督全部生產過程,及時解決生產中遇到的問題。進行綜合性的全線製造實驗,並不斷改善工藝及製造方法;

6、產品完全成熟後,移交整套工藝性檔案,指導、幫助生產系統人員進行生產,向市場部提供有關加工能力及價格的資訊;參與地區售後服務,向客戶解答產品出現的問題。

當然了,上面列出的知識一般的崗位職責,各個企業對研發工程師具體的崗位職責和崗位要求肯定會有所不同,所以小編要提醒大家在求職的過程中一定要先弄清楚相應企業的具體要求,然後再做投遞簡歷等工作,以免浪費不必要的時間和精力。

研發部工程師的崗位職責7

1、根據具體功能設計、實現、測試和驗證影象演算法;

2、參與涉及目標檢測、目標跟蹤和目標識別的專案;

3、參與專案需求分析、負責設計完成需求規格、軟體架構、測試策略、撰寫相關技術文件;

4、搭建開發環境,完成相關軟體模組的編寫、除錯、單元測試、功能驗證,保證專案進度和產品質量;

任職要求:

1、有較好的'計算機圖形學基礎;

2、熟悉C++開發,3年以上的C++開發經驗;

3、有OpenGL相關或OSG開發經驗優先;

4、具備較好的溝通能力和邏輯思維能力,有良好的團隊合作精神

5、有海康幻影平臺研發經驗優先

研發部工程師的崗位職責8

工作職責

1、負責位元組跳動微服務框架的研發

2、負責位元組跳動微服務治理體系的研發

任職要求

1、深入理解RPC原理,精通開源框架。

2、深入理解微服務治理關鍵領域及其實現

3、瞭解ServiceMesh及其演進路線

4、熟悉高併發服務開發

具備以下條件之一者優先:

1、有開源專案貢獻經歷者優先

2、有ServiceMesh實戰經驗者優先

研發部工程師的崗位職責9

工作職責

1、協助業務部門進行技術決策,技術選型、技術架構和技術風險評估;

2、負責解決專案中的關鍵問題和技術難題,對線上疑難問題進行排查和解決,並給出恰當的指導和改進意見;

3、負責基礎類庫、核心程式碼開發、系統優化等工作;

4、結合資料庫/儲存技術,參與推薦服務端的架構改進和效能優化;

任職要求

1、本科及以上學歷,計算機及其相關專業;

2、熟悉儲存技術和分散式系統原理;

3、較強的邏輯思維和問題追查能力;

4、溝通良好,善於合作。

研發部工程師的崗位職責10

職責描述:

1、負責網頁端三維顯示控制元件的開發

2、與產品負責人密切溝通,按設計要求開發、改進控制元件功能及API介面;與團隊成員緊密合作,共同開發產品

3、按照Scrum開發模式,快速學習成長,並迅速適應創業團隊氛圍

職位要求:

1、精通原生JavaScript及物件導向原理,對閉包,原型鏈和回撥等概念熟練掌握,熟悉非同步程式設計

2、程式設計能力強,具有良好的編碼習慣(如自動化測試、程式碼審查以及撰寫漂亮實用的程式碼)

2、熟悉html5新特性,如Canvas,Worker等

3、具備良好的協作和溝通能力,工作積極主動,學習能力強

4、瞭解WebGL,使用過threejs者優先

5、從事過建築行業工作,瞭解BIM概念,Revit建模及其二次開發者優先

研發部工程師的崗位職責11

崗位職責:

1、負責三維GIS平臺架構的整體設計和優化,並根據實際需求提供技術解決方案;

2、解決專案中的關鍵架構問題和技術難題,負責專案中核心模組的設計和程式碼編寫;

3、根據行業變化和公司產品規劃制定相應的技術路線,推動系統演進;

4、對開發團隊進行技術指導和培訓,提升團隊整體技術能力。

任職要求:

1、5年以上GIS相關開發經驗,3年以上平臺級系統架構經驗;

2、精通C++、熟悉OpenGL、Direct3D或Shader等;

3、熟悉常見的開源引擎osg、ogre、cesium,有三維遊戲專案或VR專案開發經驗者優先考慮;

4、熟悉Skyline、SuperMap、arcgis等主流三維平臺軟體;

5、熟悉點雲、傾斜攝影、BIM等各種三維資料格式,熟悉資料處理方式;

6、知識面廣,思路開闊,創新能力強,對新技術持有敏感性並願意致力於新技術的探索和研究;

7、能夠承受一定工作壓力,溝通能力強,有管理團隊經驗,有較強的分析問題和解決問題的能力;

8、在大型專案中承擔過主要技術角色或有大中型應用系統開發經驗者優先。

研發部工程師的崗位職責12

工作職責

1、參與支援公司相關短視訊以及相機類App的跨平臺SDK相關功能研發;

2、參與錄製、視訊編輯、特效處理、編解碼等核心功能模組的研發;

3、參與國內、海外市場適配和體驗優化。

任職要求

1、至少熟悉Android or iOS一端音視訊採集錄製編輯流程;

2、熟悉OpenGL、C/C++者優先,有跨平臺開發經驗者優先;

3、對效能精益求精,有移動端CPU / GPU結合的效能優化經驗者優先;

4、有Camera優化經驗者優先;

5、有海外市場適配和優化經驗者優先;

6、熟悉FFMpeg、webrtc、GPUImage等開源多媒體框架者優先;

7、對多媒體開發興趣濃厚,學習和溝通能力者優先。