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軟體開發人員一週實習日誌

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第一次是來面試,當時感覺不怎麼好,面試的人問了一些問題有些沒回答上來,這並不奇怪,自己學習了2個月,然後就沒怎麼用。更多實習日誌盡在應屆畢業生日記網。

軟體開發人員一週實習日誌

  軟體開發人員一週實習日誌

Daily work 1

第一次是來面試,當時感覺不怎麼好,面試的人問了一些問題有些沒回答上來,這並不奇怪,自己學習了2個月,然後就沒怎麼用,回答不上我覺得可以理解。沒想到還能第二次來到公司,由於對環境還比較陌生,所以今天大概熟悉了一點,成都這邊有50多個員工,屬於研發中心,主要從事無線微波得較大型的裝置的再加工,聽同事說以前在北京,但由於北京人力資源太貴所以來到成都,這聽起來怎麼像是在壓榨的感覺啊,沒關係,只是來實習而已。

對於今天的第一個小任務,要求:介面、資料壓入堆疊、簡單氣泡排序實現資料有序輸出、堆排序輸出。讓我快速地熟悉了C#,從介面到後臺都得到了加強,此外在實現過程中對用到的氣泡排序和堆排序有了更深的理解,並能用C#熟練的實現。

Daily work 2

今天對昨天的例項進行了改進和提高,將堆排序和氣泡排序封裝在一個動態連結庫中,提供函式呼叫和事件委託。此外加入XML進行配置,在XML中存入相關配置資訊,提供一個單獨的XmlClass對其進行操作,加深了對xml的理解。為增加程式的效能,採用簡單工廠模式對其客戶端和演算法操作進行分離,有很好的可擴充套件性,對於C#的動態連結庫和XML配置不怎麼熟悉,花了很長一段時間看書和網上查資料,才開始動手寫程式碼,不過感覺還是很快,因為自己有程式設計的能力,可以說掌握了一種快速程式設計的方法,所以就能駕輕就熟。

Daily work 3

今天採用抽象工廠模式對例項進行改進,以達到動態載入演算法例項,抽象工廠模式屬於設計模式中的內容,自己在學習視訊的時候注意到了,所以之前就買了本大話設計模式來學習,可以說了解了大部分設計模式。今天遇到後自己心裡也有底,溫故一下書就知道怎麼做 了,可以說這是我學習的方法。

針對以上,在dll中提供一個介面,兩個演算法都繼承了該介面,對於該dll的操作都通過介面ISort進行,此外,修改工廠為抽象工廠,提供一個介面建立演算法,在演算法中返回ISort例項,在主函式中使用該例項進行對應的排序演算法操作,充分顯示了抽象工廠的作用,本例子將反射和抽象工廠模式結合,增加了程式的.可擴充套件性和可維護性。

Daily work4

由於自己程式設計能力還算可以吧,所以軟體組的老大就叫我加入開始做一些這次專案的東西,說了一句“我可是沒把你當實習生哦”,這話一聽當時感覺還好,不過後來一想,我卻是吃虧了,他不把我當實習生但給我的卻是實習生工資,這點有點想不過去,不過沒關係,實習嘛就是學習,有基本工資也不錯了,關鍵的公司提供的條件那是在學校裡所得不到的:商業性的問題。

今天將上述例項的方法用到本次專案中,開始專案中的一些任務。仍然使用抽象工廠模式,將自定義窗體封裝到類庫中,將窗體的控制元件預留到外部進行實施定義;在XML檔案中配置窗體的實際引數,利用反射按從XML中讀出的引數動態載入窗體。將上述的例項方法運用到了實際專案中。

Daily work5

昨天的任務基本已完成,今天溫習了一下加深了對知識的理解,可以說掌握得比較牢固了,今天又有新的任務,可以說每天都在進步。

按組長要求編寫Rankstyle=Group時的窗體排列方式,在XML中配置控制元件或窗體的引數,利用XML讀介面從XML中讀出引數,為了使程式具有靈活性,在組長的提示下將窗體的配置按照窗體的Name屬性進行配置,之前是利用欄位的方式寫在XML中,但是組長說這樣的話在程式中查詢不方便,可我覺得沒什麼啊,當然了,對於我這個沒有工作經驗的人來說看什麼都是可以的,所以要多學習學習。