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幼兒園大班教案《奔跑吧兄弟》

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活的人才教育不是灌輸知識,而是將開發文化寶庫的鑰匙,盡我們知道的交給學生。下面是小編整理的幼兒園大班教案《奔跑吧兄弟》,歡迎大家參考。

幼兒園大班教案《奔跑吧兄弟》

【設計意圖】

相反是生活中的常見現象。反義詞遊戲深受幼兒的喜愛。大班幼兒已經建立了反義詞的概念,積累了一定的反義詞經驗。結合大班幼兒的年齡特點與生活經驗,根據《指南》精神,我設計了《奔跑吧兄弟》這一綜合活動。這一活動,將健康與語言領域的內容進行整合,在發展幼兒動作發展、快速反應能力發展的同時,豐富幼兒的反義詞經驗。結合最近深受幼兒喜歡的電視節目《奔跑吧兄弟》,加入了撕名牌活動,在遊戲中發展幼兒的多種能力。

【活動目標】

1、在複習反義詞的基礎上,豐富詞彙黑夜——白天,快速——緩慢,堅硬——柔軟,彎曲——筆直。

2、在遊戲中提升快速反應的能力。

3、體驗集體遊戲的樂趣。

【活動準備】

相反圖片ppt、音樂、相反名牌若干組。

【重點難點】

重點是豐富幼兒的反義詞經驗,提升幼兒快速反應的能力。

難點是掌握撕名牌的遊戲規則,能按照反義詞提示互相撕名牌。

【活動過程】

一、匯入

以《奔跑吧兄弟》為主題,引起幼兒參與的`興趣。

師:今天我們的小跑男小跑女還跟著我這個團長去相反王國去探險。

二、去相反王國探險

1、熱身活動

(1)教師帶領幼兒跟隨音樂做相應的動作。

(2)做相反。請幼兒做出與教師相反的動作。

2、看圖做相反動作。

幼兒在教師提示下根據圖片內容,做出與圖片相反的動作。

3、撕名牌遊戲

(1)教師與幼兒交流討論,結合圖片豐富幼兒的反義詞經驗。

(2)撕名牌遊戲:幼兒去撕與自己背後名牌圖片相反的名牌。

8個幼兒為一組,一組內有兩組反義詞名牌,分別貼在8個幼兒的身後。跟隨音樂進行撕名牌遊戲。

(3)教師與幼兒共同討論遊戲成功的經驗和失敗的教訓。總結遊戲經驗。

三、遊戲結束。

幼兒與教師一同慶祝,在相反王國的探險成功。