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國中資訊科技說課稿範文集錦七篇

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作為一名辛苦耕耘的教育工作者,總歸要編寫說課稿,藉助說課稿可以有效提升自己的教學能力。那麼大家知道正規的說課稿是怎麼寫的嗎?下面是小編整理的國中資訊科技說課稿7篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

國中資訊科技說課稿範文集錦七篇

國中資訊科技說課稿 篇1

今天我說課的題目是《圖文混排》,我將從說教材、說學情、說教法、說學法、說教學過程幾個方面進行闡述。

一.說教材

本節課是泰山出版社第一冊下第三章第二節的內容,是WORD文件編輯的一個重要組成部分。通過前面的學習,學生對Word文件的編輯已經有了基本的認識,可以進行簡單的圖片、藝術字、文字框的插入,但在文件的實用性和藝術性方面還有些欠缺,還需要增強文件版面的美感,而圖文混排更好地體現了版面設計功能,是Word軟體綜合運用的體現。

本節課主要要求學生掌握兩方面的操作技巧,一是瞭解各種版式的特點及適用範圍,靈活運用合適的版式進行圖文混排,二是掌握多幅圖片之間層次的設定,有效調整多幅圖片的位置關係。基於上述內容,歸納了以下的重點及難點:

重點主要有兩部分,一是圖片版式的設定及層次的設定,特別是理解各種版式的特點及應用,在文件編排過程中靈活使用版式。

難點是靈活、合理設定圖片版式及位置,使圖片與文字達到美觀和協的統一。

二.說學情

本節課的教學物件為七年級的學生,正處於個體身心發展的加速期,作為教師應該多讓學生通過自己探索來獲得新知識,掌握新技能。學生已學習了word的基本操作,掌握了一些基本操作技能,在此基礎上學習利用圖片和藝術字的綜合應用創作作品,能夠激發學生的學習興趣。但由於學生基礎參差不齊,在教學過程中需分層指導,加強練習。

三.說教法

本節課堅持學生的主體地位,以任務驅動與學生自主探究為教學活動主線,綜合培養學生的各種能力,使學生敢於探索、勇於創新。在對教材進行了深入的分析以後,為了使學生更加容易接受本節課的教學內容,我採用多種方法進行教學。

(1)任務驅動法:

本節課以學生感興趣的《白雪公主與七個小矮人》的故事為主線,分層次地設定不同任務讓學生去完成,使學生在“玩中學,學中樂”。

設計意圖:激發學生的學習興趣,產生學習的動力;

(2)對比教學法:

在比較圖片各種版式的特點及適用範圍時,通過設計表格,讓學生參照表格來比較,使版式的特點有了明顯的區別。

設計意圖:引起學生的學習興趣和培養學生的審美意識,刺激學生的求知慾X。

(3)情景教學法:

設計意圖:為學生創造學習情景;

(4)小組協作法

設計意圖:通過小組協作,成員之間互相幫助,取長補短,達到共同進步的目的。在版式設定的能力拓展模組中,完全由小組成員自主完成,觀現象,找規律,勤總結。

四.說學法

本節課內容比較簡單,效果比較直觀,所以主要側重學生的自主性學習和探究性學習的設計,培養學生髮現問題、解決問題的能力。在進行版式設定、層次設定時,要求學生依據提供的任務,嘗試運用多種方法來解決,訓練學生融會貫通的能力。

五.說教學過程

教學環境:多媒體電子網路教室,藉助投影和廣播教學來進行。

教學工具:Word20xx應用軟體以及教師事先準備好的教學課件及學生練習素材。

教學過程中,我始終以學生感興趣的《白雪公主與七個小矮人》的故事為主線,通過設定不同的情境及任務,激發學生的學習積極性及主動性。從白雪公主的閃亮登場到與白馬王子的盛大婚禮,每個環節都伴隨著任務的完成而進入到下一個環節,當順利走到了白雪公主與王子的盛大婚禮時,本節課的內容也就圓滿結束。

(一)創設情境,揭示主題

通過比較三個不同版本的《白雪公主與七個小矮人》的故事,得出結論,圖片與文字的合理設定能夠使文件更加生動活潑,版面更加美觀和諧,如何合理地設定圖片與文字的位置關係呢,匯入本節課內容――圖文混排。

(二)自主探究,獲取新知

第一環節,溫故知新。在學生充滿著期待,充滿著好奇心的情況下,請白雪公主閃亮登場,即複習了上節課的知識點,又為下一環節匯入了素材。通過觀察,比較,總結剛插入到文件中的影象還存在著些許的不足,如放置的位置不是很理想,圖片與文字結合的方式不是很美觀,如何來解決這些問題呢,引出下一環節的內容――版式設定

第二環節,親動手,尋方法。本環節操作比較簡單,主要採用自主探究法,利用課本及導學案,嘗試運用多種方法將白雪公主的圖片設定成四周型,讓學生對圖片的版式有一個初步的認識。乘勝追擊,及時讓學生總結版式的型別。

第三環節,能力拓展。依據白雪公主與七個小矮人的生活片斷,有《森林舞會》、《惡毒王后與魔鏡》、《與七個小矮人在一起》、《闖進七個小矮人的家》等文件,根據圖片特點及文字內容,將各種版式應用於不同的文件中,通過抓鬮來決定小組的操作內容,大大提高了學生學習的積極性和主動性。小組合作可以發揚團結協作的團隊精神,同時培養其審美情操。採用不同版式,大大提高了文件的藝術,陶冶了學生的審美情操。

第四環節,加油站。該環節對所學知識及技巧得到進一步地鞏固及昇華。

(三)善於觀察,探求方法

白雪公主在森林中與七個小矮人一起快樂地生活著,並在七個小矮人的幫助下度過了一次次的劫難,最終得到了王子的青睞,一起為白雪公主化化妝吧。教師演示,嘗試給白雪公主換妝,但結果卻失敗了,怎麼辦呢?帶著問題去尋找答案,層次地設定。通過小組合作,互相討論,互相學習,找出層次設定的方法俄及技巧。在此完全把課堂交給學生,真正體現學生的主體地位,教師充當答惑解疑的角色。提高學生自我探究的能力。

(四)綜合練習,延伸拓展

圖片的插入及編輯在Word中佔據很重要的地位,可以幫助我們設定多種特殊的版面,如賀卡、名信片等,當然它們都離不開藝術字及文字框的修飾。通過延伸拓展,可以讓學生更靈活地設定各種精美的版面。通過對《盛大婚禮》的實踐操作得出結論,藝術字與文字框可以象圖片一樣進行版式及層次的設定,也就是說藝術字與文字框就是一種特殊的圖片。

(五)激勵評價,總結歸納

在白雪公主有了一個圓滿結局的美景下,總結本節課的收穫,使45分鐘也劃上了一個圓滿的句號。

以上就是我對本節課的說課內容。

國中資訊科技說課稿 篇2

尊敬的各位評委,你們好!我今天說課的題目是《裝飾你的“桌面”――“顯示”屬性的設定》,下面我將從以下幾個方面來說說對這節課的整體設計。

一、說教材

《“顯示”屬性的設定》這節課是華中師範大學出版社的初級中學教科書《資訊科技》七年級第一冊第六章第一節的內容,這節課是學習Windows 作業系統中最基本的部分,通過學習能讓學生進一步瞭解“控制面版”中有關計算機硬體功能設定的含義,從而理解作業系統的作用。

二、說學情

中學生的學習興趣高,但實踐操作少;求知慾強,但能力弱。 儘管學生在前面已經學過一些計算機的基本操作知識,但他們在資訊科技課上的認知水平、操作技能存在差異。

三、說目標

【知識目標】理解桌面背景、顯示解析度等概念的含義;瞭解“顯示屬性”對話方塊中的各項設定的功能。

【技能目標】熟練操作“顯示屬性”對話方塊中的各項設定。

【情感目標】培養學生的協作精神,提高審美意識。

教學重點:設定螢幕保護程式的等待時間及密碼。

教學難點:設定顯示器的解析度和顏色位數。

四、說流程

(一)激趣匯入

上課伊始,我首先請學生欣賞一組精美的圖片。針對中學生的年齡特點,我選擇了一些他們熟悉的明星偶像、卡通圖片等。在學生欣賞完圖片後,我向學生提出問題:你們想不想與自己喜歡的人物、動物、風景朝夕相處呢?得到的答案應該是肯定的。這時我對他們說:“相信通過今天的學習,你們的願望可以達成。”這個環節我採用情境啟發教學策略,將學生的學習興趣調動起來。

(二)探究操作

這時學生有了一定的學習興趣,我就以興趣為驅動,把學生的思維引入到對課堂內容的探究中來。這一環節,我是分兩個層次完成的:

1、自主探究。

鑑於教材對基本操作標示出了清晰的操作步驟,所以我為學生創設開放、自主的學習環境,給予學生充分的時間和空間,安排學生認真讀書,按照書本上的例項和步驟去操作、嘗試,完成以下幾個任務:⑴設定桌面背景;⑵設定一個螢幕保護程式;⑶試著調整顯示器的解析度和顏色位數。

2、協作學習。

⑴設定桌面背景。

這個問題淺顯易懂,學生通過自主探究可以解決,但針對學生在認知水平、操作技能方面存在的差異,我想這樣來處理,我會問學生:你是怎樣把自己喜歡的圖片設定成桌面背景的呢?請給大家操作演示一下。學生根據自己的讀書所得,利用廣播教學軟體為大家示範,有的用已有的牆紙作背景,有的從網上搜集自己心儀的圖片作背景,有的用自己繪製的作品作背景。在此基礎上,我鼓勵學生嘗試用自己沒用過的方法進行桌面設定,以達到循序漸進,不斷提升的目的。此時,學生會急於想表達他們成功的喜悅,所以我安排了展示評價環節。大家請看,這就是學生的作品,可以說是異彩紛呈。當他們把自己的作品展示給同學時,他們的個性,他們的學習成就也得到了充分展現。

⑵、設定屏保程式。

我通過談話給學生創設了一個學習場景:同學們,當我們需要離開電腦一段時間,怎樣做可以更好地保護我們的顯示器呢?引出設定螢幕保護程式這一教學重點。學生在自主探索、嘗試練習之後,部分學生可以知道如何設定屏保以及等待時間和密碼。所以我就引導學生展開協作學習,以學習小組為單位操作練習,鼓勵操作技能較好的同學擔任小老師,為組內同學答疑解難,示範講解。在此基礎上,由各學習小組推薦一名“屏保”高手進行演示。為了規範學生的操作,我特意錄製了一段設定屏保程式的視訊教程,幫助學生形成知識建構。在突破這一教學重點以後,我再次把學習的主動權交給學生,為自己的電腦設定一個有趣的螢幕保護程式並設定好等待時間和密碼。諸位請看,這是學生編輯的滾動字幕屏保,這是學生從網上下載的熱帶魚屏保和青藏鐵路屏保。學生在動手操作中,對所學內容觸類旁通,舉一反三,產生學習遷移。

⑶、設定顯示器的解析度和顏色位數。

這是本節課的一個難點,為了突破這一難點,我向學生提問:你對顯示器的桌面解析度和顏色設定知識瞭解多少?從知識層面上了解學生的狀況。在此基礎上讓學生利用自主探究、合作交流的學習方式來完成一個嘗試性任務:對顯示器的桌面解析度分別進行不同區域的設定,比較其不同之處。通過動手操作,學生明白了並不是數值越大就越好,只有合適的解析度和顏色位數才更適合自己的顯示器。通過動手操作,學生體驗到了獲取知識的過程,這也恰恰凸顯了計算機實踐性強的學科特點。

(三)總結構建

作為一名資訊科技老師,傳授給學生的不僅是資訊科技知識,更重要的是傳授給學生掌握資訊科技的方法、思想和意識。由於本課知識點較細碎,對整節課的內容進行一下梳理是很有必要的。我充分發揮學生的主體作用,由學生進行歸納小結,談談這節課的收穫,我想這樣更利於反饋整節課的教學效果。

(四)拓展延伸

作為一名教師,更應該樹立一種發展觀,讓課堂成為促進學生髮展的過程。這節課的最後,我建議學生運用這節課所學到的知識在課後熟練操作“顯示屬性”對話方塊中的其它各項設定。讓學生在任務的驅動下自主探究,在實踐操作中提高自身能力,最大限度地促進每個學生的發展。

整節課,我利用自主探究、相互協作、任務驅動教學模式,讓師生分享彼此的思考、經驗和知識,從而達到共識、共享、共進,實現了教學相長和共同發展。

國中資訊科技說課稿 篇3

一、說教材

本節課的內容選自華師版《國中資訊科技》教材第四冊第二章第五節,第二章的教學內容是用計算機制作和處理多媒體素材,主要安排了了解多媒體的基本概念、多媒體檔案的收集和處理以及flash動畫製作的教學內容。本節是在學習了flash基本繪圖工具和建立簡單補間動畫的基礎上,進一步學習遮罩動畫的繪製。是本章的重點和難點。教材中本節包含軌道動畫和遮罩動畫兩個內容,根據所帶班級學生實際情況,我把教學內容進行了分解,本節課只學習簡單遮罩動畫的製作。讓學生對遮罩動畫的原理有所瞭解,並能夠製作簡單的遮罩動畫,進一步提升學生動畫製作技能水平。

二、說學生基本情況

八年級的學生已經掌握了一定的'資訊科技知識和計算機操作技能。通過前一段時間的學習,大部分學生能夠使用flash基本繪圖工具繪製簡單圖形,並且能夠進行簡單的補間動畫繪製。對學習flash動畫的興趣也更加強烈。渴望掌握更深的操作技能,學習更復雜的動畫製作。但部分學生缺乏主動學習習慣,對老師的依賴性較強。還有部分學生有畏難情緒,對理解難度較大和操作步驟較多的學習內容感到害怕,這就需要老師在教學過程中把調動學生學習的主動性放在更加重要的位置。

三、說教學目標

通過對教學內容和學生的分析,我確定瞭如下教學目標:

1.知識目標

瞭解遮罩動畫的基本原理;明確遮罩層與連結層之間的關係。

2.能力目標

掌握遮罩動畫製作的基本步驟,能創作簡單的遮罩動畫作品。

3.情感目標

讓學生體驗作品創作成功的喜悅和成就感;培養學生創新精神和環保意識。

四、說教學重難點

1.教學重點

瞭解遮罩動畫的原理、掌握遮罩動畫的製作步驟。

2.教學難點

理解遮罩與被連結層之間的關係。

五、說教法學法

在本節課教學中,我始終貫徹“以學生為主體,教師為主導”的教學理念。以提高學生資訊科技素養和計算機操作技能為根本宗旨。運用了“情境教學法”、 “微課教學法”、“任務驅動法”、“演示教學法”等教學方法,最大限度的激發學生學習興趣,讓學生積極主動參入到學習全過程中,循序漸進的掌握知識,提高技能。在突破重難點的基礎上完成教學目標。

本節課中,學生在老師的引導下,利用老師提供的教學資源,通過自主學習、合作探究和展示交流等學習方法,完成學習和創作任務。在不知不覺中實現知識的傳遞、遷移和融合。逐步養成合作交流的習慣,形成勇於探索的意識。

六、說教學過程

本節課主要包括五個教學環節,即:創設情境,激趣匯入;觀察演示,探究新知;任務驅動,小試牛刀;拓展創新,一展身手;作品展示,評價激勵。

(一)創設情境,激趣匯入

興趣是最好的老師。學生如果對學習內容產生了興趣,就會積極主動的參入到學習活動中來。為了激起學生的學習興趣,我通過播放同學們喜歡看的動畫片《貓和老鼠》的片段來創設情境,並通過動畫片裡使用到的探照燈效果來匯入新課—神奇的遮罩動畫。學生通過觀看動畫片,學習興趣得到提高的同時對這節課的學習內容也有了直觀的印象。

(二)觀察演示,探究新知

在這個環節中,主要是讓學生了解遮罩動畫的原理。這是本節課教學重難點之一。為了學生更加直觀的瞭解原理,我首先用多媒體展示“黑夜”動畫例項,讓學生直接觀察例項中圖層設定和圖層之間的關係,以及元件“圓形”所做的補間動畫型別。為了進一步的加深瞭解,我用兩張圖片做演示,一張帶橢圓形觀察孔的圖片放在一張寫有文字的圖片上面,通過移動上面一張圖片,可以從觀察孔中看到下面圖片上的文字。通過觀察和演示,引導學生思考下面三個問題:

(1)遮罩動畫至少有幾個圖層?圖層之間是什么關係?

(2)“圓形”圖層中是什么補間動畫型別?

(3)遮罩動畫的原理是什么?

通過這三個問題的探究,學生基本能夠了解遮罩動畫的原理,突破了教學重難點。

(三)任務驅動,小試牛刀

在瞭解了遮罩動畫原理的基礎上,學生要掌握遮罩動畫的製作步驟。這是本節課又一個教學重點。在這個環節中,我設定了製作完成“海底世界”遮罩動畫的任務,讓學生在實際操作中掌握製作步驟。學生通過老師提供的微課視訊,並結合教材內容進行自主學習,逐步完成學習任務。在動手操作的基礎上,要求學生歸納總結出製作遮罩動畫的基本步驟。

出示任務一:利用微課視訊,參考教材,自主學習,完成“海底世界”遮罩動畫。

完成繪製後,學生進行操作演示,要求在演示的同時講解操作步驟。通過微課學習、動手操作、歸納總結和演示講解,學生基本能夠掌握了製作遮罩動畫的方法步驟,突破了教學重點。

(四)拓展創新,一展身手

為了進一步鞏固和提升學習效果,讓學生能夠學以致用。在掌握了製作遮罩動畫的基本步驟的基礎上,要求每個學習小組合作創作一件遮罩動畫作品。要求學生髮揮想象,大膽創作,依靠小組成員的集體智慧,創作出優秀的動畫作品。

出示任務二:以環保為主題,利用素材資料夾裡的圖片素材,小組合作完成一件遮罩動畫作品。

(五)作品展示,評價激勵

各小組拿出本組動畫作品進行展示,要求各組派解說員對本組作品的創作思路和製作步驟進行詳細講解。然後進行小組互評,交流心得,分享喜悅。教師根據學生作品的完成情況給予恰當的評價激勵。並對本節課的知識要點進行歸納總結。

七、說教學反思

經過這節課的教學,學生基本瞭解了遮罩動畫的原理,掌握了製作簡單遮罩動畫的操作技能,還在拓展創新上進行了大膽的嘗試。課堂氣氛活躍,教學效果良好。在整個教學過程中,我始終以學生為中心,創設情境激發學生學習興趣,逐級設定任務,由淺入深,循序漸進的開展教學活動。同時在教學過程中,我儘量做到關注全體學生,讓每位學生都能在輕鬆愉悅的氛圍中學習知識、提高技能。當然也有極少數學生沒能跟上教學節奏,學習效果還不明顯,今後還需要繼續努力,優化課堂教學模式,提高教學效率。

國中資訊科技說課稿 篇4

 一、 設計理念:

1、 以資訊的處理過程為教學主線,以培養提升學生資訊素養為教學核心,塑造終身學習的價值觀成為本課題的教學巨集觀目標。

2、 學科整合,多元發展。本課整合了資訊科技、思想品德等多類學科,同時注意了資訊科技教育知識的內部結合。

3、 尊重主體,轉變方式。學生變被動為主動愉快的學習,並且通過多種學習方式(如自主學習,協作學習等),獲取資訊,掌握操作。

4、 在課堂上堅持精講多練的原則。

5、 在體驗感受中學習。引導學生在動手實踐,主動探究,親身經歷的過程中學會學習,發展個性和與人合作,以及在失敗中找到成功,去體驗成功的喜悅。

 二、 教材地位和作用

本課使用的教材是由吉林教育出版社出版、由董玉琦和解月光老師主編的《資訊科技》,本節課是第七章第一節,在學習本課之前,學生已經初步具備了利用PowerPoint創作、編輯的能力,可以說這節課是在原有基礎上的一個再提高,使靜態的演示作品變為動態的,即可調動學生的學習積極性,又可提高他們的操作技能,還可以對他們進行藝術薰陶。由此可見本節內容是教材的重點內容,另外也為以後的學習奠定基礎。新課標以培養提升學生的資訊素養為核心目標,以資訊的獲取、加工、管理、表達、交流為主線進行標準的描述。所以根據以上的分析及課標要求,我制定了以下教學目標。

三、 教學目標

1、 知識和技能目標:

掌握簡報自定義動畫設定的方法。

通過分組討論,培養學生互助能力,合作學習能力;

通過點評,培養學生鑑賞能力和發現問題、解決問題的能力。

2、 情感和價值觀目標:

讓學生在資訊的處理過程中,感受資訊文化,增強資訊意識,內化資訊倫理;

讓學生會恰當的表達思想,在與他人交流和合作中實現資源共享。

培養參與活動的積極態度,良好習慣,塑造學生終身學習的價值觀。

四、 教學重點與難點:

1、 重點:1) 自定義動畫效果的設定;

2) 動畫幻燈片物件順序的調整。

2、難點:自定義動畫效果的設定。(原因:是學生在實際操作時較容易出錯)

 五、 教法:

將課堂還給學生,讓課堂煥發生命的活力,努力營造獨立自主的學習空間,落實學生的主體地位,促進學生的自主學習和探究。本節課我採用了“創設情境法”、“任務驅動法”、“協作學習法”、“賞識教育法”等教學方法,努力構建探索型的教學模式。

 六、 學法:

由於學生已經初步掌握了創作靜態幻燈片的能力,為本課打下基礎。再加上新課改強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸物件轉變為資訊加工的主體。讓學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。所以,我設計的學法是“接受任務——思考討論——合作互評”。

七、 教學過程:

根據本課教學內容以及資訊科技課程學科特點,結合學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

1、 創設情景,揭示課題

本課以介紹同桌為主線,在活動中驅動學習自定義動畫效果設定的方法。由於在上一節課學生已經制作了靜態的介紹同桌的幻燈片,我事先對本班一位同學的作品進行修改,設定了動畫效果,進行演示,從而引入新課,揭示課題。

此環節設計的目的是創設學習環境,設計一個介紹同桌的活動,以學生身邊生活為例,藉助學生之間的美好友情,從而讓學生在任務的驅動下開始學習。

2、 協作探究、因勢利導

資訊科技的應用逐漸普及,大部分學生在家庭中也接受了或多或少的計算機操作技能。所以在教學動畫效果如何設定時,以左右相鄰的共三臺機器進行分組協作探究學習,教師巡視指導,如果發現哪個小組中的學生已經會了,可以讓他當小老師,教其他組成員,這樣可以樹立學習榜樣。如果沒有,教師給予啟發性的示範。

3、 由扶到放,學會學習

由於在上一個環節學生已經初步掌握了動畫效果的設定,所以在教學調整動畫順序時,讓學生通過已有的經驗在小組內嘗試探索,體會探索成功的驚喜。本環節設計的目的培養學生勇於探索、敢於挑戰的學習品質。

4、 創作交流,多元發展

當各個小組完成作品以後,安排了展示交流、彙報心得的環節。培養學生交際能力、口頭表達能力、自我反思能力、審美能力。讓學生得以情感上的體驗,培養學生多元化發展。

5、 課堂小結,課外延伸

課堂小結本節課所學的內容和要點。課外延伸到用所學的知識教給自己的親朋好友,已達到學以致用的目的。

 八、 教學評價

1、 本節課對學生的評價主要採取了師評和學生互評的方式,通過這幾種方式達到了教學資訊的及時反饋。

2、 本節課以學生的自主探究為中心,充分調動了學生學習的積極性,學生勤於動手,敢於創新,課堂氣氛活躍。

國中資訊科技說課稿 篇5

各位領導、老師大家好!

我說課的題目是國中資訊科技教育下冊第七單元第一節----《快速建立秩序冊》,不足之處敬請予以批評指正。

一、說教材

1. 教材分析:《快速建立秩序冊》一節是學習電子表格的基本內容,在這節課使學生了解二維資料表格的基本結構,並能夠利用各種輸入技巧熟練將特徵資訊製作成精美的二維表格,為將來的資料處理打下基礎。因此,這一節課的內容是本章的基礎內容,學好此節內容為以後利用電子表格進行各種處理操作,解決實際問題打下基礎。

2. 教學目標:

(1) 知識與技能:使學生了解二維資料表格的基本結構,能夠熟練的製作出精美、實用的二維資料表格。

(2) 過程與方法:通過討論趣味運動會活動方案,建立該活動的秩序冊,歸納電子表格的設計和處理方法,根據需求,設計出合適的電子表格方案。

(3) 情感態度與價值觀:通過參與趣味運動會活動,樹立集體主義觀念和科學的價值觀。並通過設計電子表格,形成積極主動的學習態度。

3.教學重點和難點

本節的教學重點是電子表格的輸入技巧與美化方法。

難點是資料的輸入技巧。

二、說教法、學法

1、 教法:採用任務驅動教學法和討論法

採用任務驅動教學法|——通過設立任務,創設情境,激發學生學習的興趣。

啟發法——通過回顧舊知識,啟發學生解答不同的輸入方法及美化與修飾方法,掌握各種輸入技巧與修飾技巧。

3. 學法:通過創設活動,激發學生積極思維,在實踐中引發學生髮現問題,分析問題,解決問題。

三、說教學手段

利用網路教室現代化教學手段採用啟發式教學法,使學生在操作實踐中探索性學習。

硬體準備:計算機網路教室

軟體準備:Windows作業系統、MicrosoftExcel、LanStarVCxp純軟體多媒體教學網系統、電子學習檔案袋。

四、說教學過程

1.教學理念:

新課程改革倡導以學生為主體,教師為主導的教育理念,教師在教學過程中,本著啟發、引領的教學方法,使學生在學習中發現問題,提出問題,分析問題,解決問題,不斷提高學生的資訊素養。通過應用軟體的學習不斷提高學生的綜合實踐能力,變要我學為我要學,旨在培養學生積極探索的精神及挖掘他們的開拓創新能力。

2.新課引入

教師提出電子表格作品的設計理念是什麼呢?

為了對資料進行有效的整理、分析,並能迅速地處理資料。

為做好趣味運動會的報名和組織工作,根據同學們的報名參賽情況設計班級競賽的秩序冊,用電子表格形式製作出精美實用的作品。

國中資訊科技說課稿 篇6

各位領導、老師:

大家好!

今天我說課的內容是《夢想秀——圖層蒙版的使用》。

我將從以下幾個方面介紹我的教學設計。

一、說教材

本課選自大連理工出版社《資訊科技》七年級·下第三單元第十二課《圖層蒙版的使用》。

“圖層蒙版”屬於photoshop應用程式中的高階應用知識,它難以理解,但操作簡單。因此在教學中首先要讓學生理解“圖層蒙版”的原理和作用,再讓他們在實踐中掌握使用方法和技巧,通過使用“圖層蒙版”顯示或隱藏圖層的某些部分,實現特殊的圖層疊加效果。

二、說學生

通過前面課程的學習,學生已經掌握了photoshop中的選擇工具、魔棒工具、移動工具的使用方法及圖層的基本操作,已經能完成一般的影象設計,但對於複雜的圖形影象,卻很難達到設計要求。如果掌握了“圖層蒙版”的作用和使用方法,學生完全可以製作出更加精美的作品。七年級年級的學生思維活躍,想象力豐富,本課為學生創設一個有意義的主題——夢想,同時為他們提供有趣的、美觀的素材,激發他們的學習興趣與創作熱情。

基於上述分析,我確定了以下教學目標:

三、說教學目標

1.知識與技能目標:

(1)能說出圖層蒙版的原理和作用;

(2)能運用圖層蒙版顯示或隱藏圖層的某些部分,從而實現特殊的圖層疊加效果。

2.過程與方法目標:

(1)通過實物教學、觀察對比,深入理解圖層蒙版的原理和作用;

(2)通過自主探究,掌握圖層蒙版的使用方法。

3.情感態度價值觀目標:

(1)通過幫助他人完成夢想,憧憬自己的夢想併為之努力;

(2)通過製作環保宣傳畫,為環境保護做貢獻;

(3)通過自主選材,自主創作,增強創新意識,提高鑑賞與審美能力。

四、說教學的重、難點

由於“圖層蒙版”本身操作簡單,但難以理解,因此我將教學重點放在“圖層蒙版的使用方法”,而將教學難點設定為“圖層蒙版的原理和作用”。

為實現本課的教學目標,我使用瞭如下教學法:

五、說教法和學法

採用任務驅動策略——以幫助小女孩實現“夢想”為主線,學習利用圖層蒙版進行影象的拼合。

在教學過程中,通過觀察法、對比分析法、學生示範、實物教學,教師示範教學法幫助學生理解圖層蒙版的作用和使用。

為落實本課教學目標,我設計如下教學過程:

六、說教學過程

本課以實現小女孩的“夢想”為主線,學習圖層蒙版的使用方法,主要設計思路如下:

首先通過創設情境引入本課的主題“夢想秀”,教師通過演示尋找小女孩的四個夢想引出本課的學習內容——圖層蒙版;然後請學生根據學案提示新增蒙版並找到自己需要完成的是哪個夢想,從而初步體會蒙版的神奇之處;此時學生會很想知道它如此神奇的原因,因此接下來會利用實物講解矇蔽的原理和作用,突破難點;在學生製作作品時,先讓學生嘗試——操作——糾錯——再完善,將教學重點內容層層推進,從而進一步掌握圖層蒙版的使用方法;在學生完成作品後進行展示和評價;最後對整節課的內容進行總結和拓展。在整個教學過程中,我進行演示講解使用的素材和學生自己創作使用的素材完全不同但又關係緊密,都是在“找夢想”和“實現夢想”,這使得學生在學習過程中不是機械的模仿老師,而是自主學習、自主探究、發散思維,真正成為課堂的主人。

根據這一設計思路,本節課主要設計了六個教學過程:

(一)情境匯入

上課前播放歌曲《夢想》,從而引入本課的主題——夢想秀。隨後開啟影象檔案“我的夢想”,在這個素材檔案中將小女孩的夢想“文字圖層”放到了“星空圖層”下面,並在“星空圖層”中添加了圖層蒙版。

分別在普通圖層視窗和圖層蒙版中使用黑色畫筆進行塗抹,對比產生的效果,引出本課要學習的內容——“圖層蒙版”,感受它的神奇作用,同時把操作結果:夢想的具體內容作為本課任務佈置給學生。

(二)講授新知

全班分為成四個小組,在課前分別為各組分發不同的素材檔案。在學生回答小女孩一共有四個夢想後,提示學生每組需要幫助小女孩完成一

個夢想,但具體要完成的是哪個夢想需要學生自己找到。因為新增圖層蒙版操作比較簡單,所以這部分知識讓學生根據學案中的提示嘗試自己完成。

為保證所有的學生均能掌握圖層蒙版的使用方法,找一名操作熟練到教師機進行演示。先通過“我來說,你來做”活動,讓其示範刪除圖層蒙版的方法。之後請這位同學一邊演示一邊講解如何新增蒙版並找到小女孩的夢想。

根據學案中的操作提示,加上學生示範操作,學生們通過圖層蒙版的操作找出本課的具體任務。

在全體學生都找到夢想後,請各組彙報本組需要完成的夢想。然後通過填寫學案中的“練一練”,初步總結圖層蒙版的使用方法。

(三)實物講解

通過講授新知部分的學習,學生初步瞭解了圖層蒙版的使用方法,也領略了其神奇之處。此時學生必然想知道圖層蒙版如此神奇的原因。因此在下一部分中我著重介紹圖層蒙版的工作原理。

由於這一知識點比較抽象,學生不易理解,所以我採用實物教學的方法:用打印出來的星空圖片表示星空圖層,用夢想圖片代表文字圖層,用透明紙表示圖層蒙版,用黑色小紙片表示用黑色畫筆塗抹。

利用實物講解,幫助學生真正理解蒙版的原理和作用。然後通過實際操作演示來驗證利用圖層蒙版可以安全方便地拼合圖片。

(四)作品製作

下面就到了作品製作環節。在這部分中,首先讓學生在學案中簡單描述自己的設計思路,接下來學生嘗試製作作品,教師在巡視過程中注意發現學生遇到的問題,然後進行糾錯,即與學生共同分析出現錯誤的原因,討論解決辦法,最後讓學生繼續完善作品。

由於學生創作作品時必然會出現快慢不一的情況,因此這部分需要分層次教學。我在學案中設定了“技能挑戰”部分,做的較快的學生可以利用這部分提示設計出更加精美的作品。

(五)作品展示評價

這部分的主要目的是鼓勵學生欣賞、表達、學習和交流,正確評價他人的作品,以評促學。

(六)總結拓展

本著為學生終身發展的原則,學習不會隨著課程的結束而終止,因此設計了拓展環節。

在這部分中,首先由師生共同總結圖層蒙版的作用,鞏固本課的知識點。

然後展示利用圖層蒙版創作的精美作品,從而拓展學生創作思路,激發學生在課後進一步探究和學習的慾望。

在整堂課的最後對本課的主題——“夢想”進行昇華,讓學生憧憬自己的夢想併為之努力。

七、說教學反思

本節課學生興趣盎然,教學目標達成良好,他們的作品讓我吃驚、讓我感動。不僅如此,我自己也在成長,也在收穫:第一是關於素材的使用。整堂課教師使用的素材和學生使用的素材完全不同又聯絡緊密,使得學生在學習過程中不是機械的模仿老師,而是自主學習、自主探究、發散思維,真正成為課堂的主人;第二是利用實物教學幫助學生突破難點。圖層蒙版的原理對學生來說難以理解,直接在電腦上演示會很抽象,因此我想到利用實物模擬講解。從學習效果看,學生對於難點的理解比較到位。

追求優質教學的腳步永遠不能停止,在作品展示和評價環節,我有一些困惑,希望各位領導和同仁能給予指導和幫助。

1.在各組展示作品時應該由學生來推選還是教師來指定;

2.教師應該如何引導展示作品的學生進行作品介紹;

3.利用教學廣播軟體中的“電子錶決功能”請學生評價作品是否合適。

我的說課到此結束,謝謝大家!

國中資訊科技說課稿 篇7

尊敬的各位評委:

大家好!

我今天說課的題目是《XXXX》。下面我將從說教材、說教法、說學法、說教學過程這四大方面展開說課,請各位領導、專家多多指正。

一、說教材

1、教材的地位作用

XX是選自XX人民教育出版社X年級X冊《資訊科技》教材中第X單元第X課的內容。而本套教材屬於九年義務教育三年制國中教材。本套教材是根據教育部《中國小資訊科技課程指導綱要》進行編寫,以由淺入深、循序漸進的規律來安排教材內容,編寫時強調系統性、知識性和科學性。同時本套教材是以培養學生良好的資訊素養為宗旨,以利用資訊科技解決實際問題為主線,以計算機技術作為主要認知工具,在動手和動腦緊密結合中培養學生的資訊意識,提高學生對資訊處理的能力,增強學生對資訊科技的興趣,為今後高一階段的學習打下良好的基礎。另外,“任務驅動、學得有趣、教的輕鬆”是本套教材的突出特點,教材內容以“活動”為主導,以任務作驅動,注重學習方法的策略引導,密切聯絡學生的現實生活,指導學生以資訊科技為工具學習其他課程,努力培養學生分析和解決問題的能力,特別是發現和提出新問題的創新能力。因此,本教材在整個資訊科技普及和應用中有著不可忽視的地位。

2、教學目標

根據資訊科技課程標準的要求,結合本學科的特點及授課學生的情況制定以下三個教學目標。

①知識技能目標:通過觀察、模仿、實踐等方法,讓學生了解並掌握如何XXXXX的方法和技巧,並且能熟練運用。

②學習方法目標:通過自主學習,教師引導,實踐動手操作,體驗和感悟學習的樂趣。

③情感價值目標:讓學生通過在XXXX操作的過程中體驗XXXX的功能和作用,激發學生的學習興趣,培養學生在學習中不斷總結的良好習慣。

3、教學重、難點

經過對教材的分析,我認為本節課的教學重點是:難點是:我將採用教師示範和講解的方法來突出重點,用活動任務和組織學生小組合作的方法來突破難點。

4、學情分析

本節課的授課物件是十三四歲的學生,一方面,這個階段的學生理解能力和邏輯思維能力都比較活躍,對新事物的接受能力很強,這有利於本節課的學習。另一方面,這個階段的學生注意力也容易分散,不夠專注,可能會影響學習效果,針對此種可能性,在教學

中我一方面根據教材內容安排一系列的小任務、小活動來引起學生興趣,使他們的注意力能集中在課堂上;另一方面要適時創造條件和機會,讓學生髮表見解,發揮學生學習的積極性、

主動性。

二、說教法

因為本節課的教學內容是:XXXXX,主要目的是要讓學會XXXX的操作方法,屬於實踐技能課,為了更直觀的讓學生能夠在有限的時間內掌握本節課的內容,我主要採用任務驅動法來開展課堂教學,並以講解演示法、討論法貫穿整個教學過程。

三、說學法

前面我已說到資訊科技課追求的目標是:培養學生的資訊素養。讓學生掌握知識的同時,更要掌握學習方法。因此通過上述教法,本節課還是以引導學生自主探究學習為主,小組合作,分組討論為輔的方法展開學習,讓學生通過實踐、觀察、分析,培養學生髮現問題、討論問題、解決問題、歸納總結問題的能力。

四、說教學過程

1、匯入新課

根據上一節課的佈置的活動任務,結合本節課的教學內容,通過提出一個問題讓學生思考並回答的方法來匯入新課。

2、新課講解、演示

結合匯入新課時所討論的問題,向學生展示出一個作品,引起學生的興趣,然後讓學習結合以前學習的內容進行觀察分析,看能否運用以前學過的知識直接做出一樣的作品,如果不能,那應該怎麼做?這時,可以先簡單的講解下製作這個作品的具體方法和步驟,然後再利用教學控制軟體將剛才講解的製作方法在電腦上給學生現場進行演示,演示的節奏要放緩,讓學生能觀察更仔細。最後,根據作品和演示過程給學生安排本節課的活動任務,讓學生自己先嚐試操作。

3、學生動手實踐

學生根據教師剛才的示範操作,再結合本環節安排的活動任務自己動手進行操作練習,完全掌握後再自己單獨或與其他同學合作一起去探究其他的操作方法和技巧。在這一環節中教師要不斷巡視觀察並隨時進行指導。

4、展示交流

經過前一個環節的實踐操作,教師抽幾名學生在教學控制展示平臺上進行展示操作,其他學生觀察其操作方法和步驟,然後再進行交流討論,指出其中的亮點和不足,並給出改進意見。

5、評價反饋

這個環節其實和上一環節是緊扣的,教師根據學生展示交流後的結果,最後進行歸納總結,做出評價。尤其是對本節課的重、難點內容要著重點評,從而進一步幫助學生鞏固、理解。

6、小結

簡要的總結下本節課的知識點以及操作技巧,幫助學生進一步掌握本節課的教學內容。

7、課後活動

根據本節課學到的技能,結合日常生活,適當給學生安排幾個活動,目的是培養學生學以致用的良好習慣。

五、設計理念:

本節課在學生自主探索,教師引導的過程中學,讓學生自主體會資訊科技的普遍性這一特徵,在“討論和實際操作”中體驗資訊的獲取和辨析,正是在辨析過程中,提高了分辨能力。而這個就是我這堂課的最終目標。